Scary and Interesting. Amnesia: The Bunker Review

Scary and Interesting. Amnesia: The Bunker Review

Обзоры 0
14 Jun 2023 17:37

The main problem with the Amnesia series is that it has ceased to be scary. One can write off the secondary, straightforward, and unscary Machine for Pigs as not being made by Frictional Games. However, there is no excuse for Rebirth: the puzzles are primitive, the main character is uninteresting, and the horror itself was boring. Be that as it may, The Bunker helps Frictional Games reclaim their title as masters of horror.

The Bunker цепляет с первых кадров невероятной атмосферой ужаса, безысходности, ощущением потери контроля над жизнью и мыслями о светлом будущем. И это герой еще даже не в бункере.

Новый проект Frictional Games начинается в окопах Первой мировой войны, демонстрируя ужасное положение, в котором оказались бедные французские солдаты, выступившие против Германской империи. Свистящие над головой пули, крики умирающих в муках товарищей, дефицит патронов, трусость командования и густые тучи горчичного газа, заставляющие кашлять кровью.

После короткого вступления, знакомящего с главным героем и его верным товарищем, игрока запирают в бункере. Оправдывая название игры, протагонист страдает амнезией и не может вспомнить ничего — как он попал в бункер и даже имени. И нет никого рядом, кто бы мог его просветить — место безлюдно, погружено в полумрак, а за стенами шуршит и рычит нечто жуткое. Первый же встреченный солдат находится при смерти и просит избавить его от страданий, но игрок не успевает это сделать — желание товарища по оружию расстаться с жизнью исполняет некое отвратительное создание. И не верхом на пуле, как ему хотелось изначально.

The Bunker быстро оставляет игрока наедине со страхом темноты, переставая давать подсказки и подталкивать в верном направлении. Вручая, при этом, револьвер и фонарь с заводным механизмом. Цель у главного героя одна — выбраться из бункера. Для этого надо раздобыть динамит и взрыватель, спрятанные в разных частях подземного сооружения. Простая, на первый взгляд, задача  усложняется размерами бункера и рыскающим во тьме монстром, так и норовящим открутить главному герою голову.

Монстр при этом активно бежит на шум. И если из-за дефицита пуль не разгуляешься — разработчики могли бы добавить в игру возможность бить рукоятью револьвера — то фонарь надо включать с таким звуком, будто герой пытается завести газонокосилку или моторную лодку. А без фонаря в The Bunker нельзя — большая часть сооружения погружена во тьму, а немногие освещенные места питает старенький бензиновый генератор, который нужно регулярно заправлять, таскаясь с канистрами. Канистра занимает место в инвентаре, поэтому игрок не раз будете сталкиваться с выбором: вернуться позже за канистрой с фонарем или все же оставить в тёмном углу дополнительные бинты для лечения.

К слову, об упомянутом выше револьвере. The Bunker тут подсмотрела идеи у Alien Isolation от Creative Assembly: пули не берут монстра, но зато заставляют его возмущенно рычать. Пока чудовище ругается, у героя появляется время, чтобы ретироваться или придумать иной способ уберечься от когтей жестокой твари — скрывшись в безопасной комнате. Не забывайте только закрывать за собой дверь, ведь зверюга The Bunker не уважает чужую приватность, как это делал Мистер Икс в той же Resident Evil 2. Револьвер также ужасно долго перезаряжать: нужно держать барабан открытым и вгонять каждую пулю туда поочередно.

Таскаться с бензином для генератора придется не только для света, но и для решения головоломок, критичных для продвижения по бункеру. Экономить топливо, подглядев прохождение в интернете тоже не выйдет, поскольку некоторые предметы в The Bunker разбросаны по локациям случайным образом, из-за чего каждое повторное прохождение будет отличаться.

The Bunker – это игра в кошки-мышки с пугающим зверем, таящимся во тьме. Монстр ждёт возможности напасть на героя, а потому приходится полагаться на хитрость и продуманность, чтобы выжить. Чудище можно отогнать гранатами, пострелять в него из револьвера или попытаться заманить в ловушку, оставленную другими солдатами на неубиваемого гада. Однако пули крайне тяжело найти, гранаты лучше использовать для взрывания дверей, а в расставленные ловушки легко угодить самостоятельно.

Чуть ли не каждое действие в игре приходится продумывать. Разжечь ли факел, чтобы отогнать пирующих трупом гигантских крыс и забрать жетон с комбинацией от шкафчика с ценными ресурсами? Или отогнать мелкую мразь горчичным газом? Факел еще может пригодиться, а для использования газа надо бы раздобыть противогаз.

Но не только страх перед темнотой и зверем держит игрока в постоянном напряжении. Ощущение тревоги создает тикающий секундомер, который герой заводит каждый раз, когда доливает топливо в генератор. Забитый инвентарь, постоянно ставит перед выбором, какой предмет сейчас нужней всего. Но прежде хочется отметить фантастическое звуковое оформление, которое будет заставлять игрока вжиматься в кресло и периодически брать паузу, чтобы отдышаться и перевести дух.

Гул генератора, преследующий в каждой части бункера; писк голодных крыс, обгладывающих очередной труп; утробное рычание монстра, чей источник невозможно определить в замкнутом пространстве. Добавьте к этому периодические взрывы на поверхности, напоминающие, что меткость немецких артиллеристов пугает не меньше монстра. Совместив всё это, у нас получится одна из самых страшных видеоигр последних нескольких лет, способная легко заткнуть за пояс те же ремейки Resident Evil 4 и Dead Space.

The Bunker построена на HPL — собственном и движке Frictional Games. И хотя это старый движок, дизайн The Bunker легко скрывает его возраст, а эффекты огня и вовсе выглядят лучше тех, что демонстрировала отвратительная Redfall.

Но Frictional Games не только искусно скрывает возраст своего движка, но и умело доносит сюжет до игрока, который время от времени все же будет находить записи сослуживцев, проливающих свет на случившееся в бункере и происхождение зверя.

Diagnosis

Лучший хоррор последних лет и одна из лучших игр этого года. Точка. Amnesia: The Bunker — это яркое доказательство того, что имея талант, желание и любовь к своей работе, можно сделать потрясающую игру и без многомиллионного бюджета.

Pro

  • Атмосфера
  • Звуковое оформление
  • Головоломки
  • Напряженная игра в кошки-мышки с ужасным зверем
  • Есть в Game Pass

Contra

  • Движок HPL староват, и его надо менять
14 Jun 2023 17:37