Подробности о Game Room

На выставке CES 2010 компания Microsoft анонсировала Game Room - новый сервис, в котором будут представлены самые популярные аркадные игры всех времен. В течение трех лет список игр должен увеличиться до 1000 наименований.

На выставке CES 2010 компания Microsoft анонсировала Game Room - новый сервис, в котором будут представлены самые популярные аркадные игры всех времен. В течение трех лет список игр должен увеличиться до 1000 наименований.

Теперь же стали известны новые подробности, например, то, что вы можете выбрать три различных способа оплаты за игры. Прежде всего, вы получаете бесплатный доступ к пробной версии игры, после чего можете заплатить 400 MSP ($5) за то, чтобы получить полные версии игры для РС и Xbox 360.

Одна версия будет стоить 240 MSP ($3), кроме того, у пользователей будет возможность заплатить всего 40 MSP ($0.50) за один сеанс игры, как в реальном игровом автомате. Вряд ли кто-то выберет такой вариант, если, как мы уже говорили, для каждой игры будут доступны своеобразные демо-версии.

Кроме того, вы сможете приходить в гости в игровые комнаты своих друзей и пробовать их игр перед тем, как приобрести их. На момент запуска в сервисе будут представлены около 30 аркадных игр от издателей Atari, Activision, Intellivision и Konami, включая Centipede, Asteroids Deluxe и другие.

Вы сможете переставлять автоматы в своей комнате, как вам захочется. Все игры будут идти в разрешении 1080р, все они будут предлагать возможность игры вдвоем, а также поддержку Achievements и таблицы лидеров.

Запуск Game Room ожидается весной 2010.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.