Продвинутую защиту от Ubisoft уже сломали [Обновлено]

Одной из самых больших проблем систем защиты от пиратства в компьютерных играх является их надежность. Издатели используют все более навороченные и продвинутые DRM-системы, а народные умельцы нивелируют результаты многомесячного труда команды специалистов за считанные часы.

Одной из самых больших проблем систем защиты от пиратства в компьютерных играх является их надежность. Издатели используют все более навороченные и продвинутые DRM-системы, а народные умельцы нивелируют результаты многомесячного труда команды специалистов за считанные часы.

Ubisoft была уверена, что ее альтернатива DRM, согласно которой вы должны постоянно находиться в Сети, решит проблему пиратства. Однако этого не произошло. Ubisoft ошиблась.

Всего через сутки после выхода Silent Hunter 5 пираты уже все сделали. «Установите игру и скопируйте крэк, все действительно настолько просто!», - гласит txt-файл в пиратской копии Silent Hunter 5.

Напоминаем, администрация Gametech не поддерживает пиратство в любом его проявлении.


Ubisoft сообщила VG247, что все разговоры о взломе ее защиты являются не более, чем слухами, кроме того, издатель заявляет, что пиратская версия Silent Hunter 5 не существует.

Однако, согласно отзывам уже пигравших, пиратская версия отлично работает, а Ubisoft просто пытается как можно дольше скрывать текущее положение вещей.



Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.