PlayStation Move официально анонсирован. Все подробности

Наконец, спустя десять месяцев, которые прошли с момента анонса PS3 Motion Controller, компания Sony сообщила его официальное название - PlayStation Move. На пресс-конференции Sony в рамках GDC было сделано несколько анонсов, связанных с этим, и продемонстрировано несколько игр с поддержкой PlayStation Move.

Наконец, спустя десять месяцев, которые прошли с момента анонса PS3 Motion Controller, компания Sony сообщила его официальное название - PlayStation Move. На пресс-конференции Sony в рамках GDC было сделано несколько анонсов, связанных с этим, и продемонстрировано несколько игр с поддержкой PlayStation Move.

Рекламный ролик PlayStation Move.

Глава маркетингового подразделения PlayStation в США Питер Дил (Peter Dille) описал контроллер, как быстрое и точное устройство ввода, заявив, что переход игроков от Wii к Move был бы вполне естественным.

Кроме того, подтвердилась информация о том, что PlayStation Move будет состоять из главного и вспомогательного контроллера (sub-controller), при помощи которого вы сможете управлять перемещением персонажей и другими действиями. Оба контроллера являются беспроводными, зарядка осуществляется по стандартной для контроллеров PS3 схеме - через USB-кабель. Важно отметить, что sub-controller не фиксирует изменение положения в пространстве, такая функция есть только у основного контроллера.

Что касается светящегося шарика на конце PlayStation Move, то его цвет будет меняться автоматически - система сама определит, какой цвет лучше использовать для более качественного отслеживания его перемещений в пространстве. То есть, если на заднем фоне много, например, голубого цвета, то цвет шарика будет явно другим.

Комплект, состоящий из камеры PlayStation Eye, а также контроллера PlayStation Move (включая sub-controller), будет продаваться в США по цене до $100. Также упоминались комплекты, включающие все вышеупомянутое и саму консоль PS3, а также игры.

Далее представлен ролик Motion Fighter - одной из игр, показанных на пресс-конференции. Управление осуществляется при помощи двух контроллеров, вам нужно наносить удары, делать уклоны, перемещаться и уходить от ударов соперника.

По словам журналистов IGN, на практике все не так хорошо, как хотелось бы, однако представители Sony во время демонстрации сразу уточнили, что степень готовности программного обеспечения для PlayStation Move оценивается всего в 20% (pre-alpha стадия).

Возможно, поэтому далеко не все удары распознавались контроллером, и управление было сложно назвать крайне отзывчивым. IGN утверждает, что пока что Motion Fighter напоминает похорошевший внешне Wii Boxing.

Начало продаж PlayStation Move состоится осенью этого года.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.