Приоритетом СDPR для Cyberpunk 2077 были ПК, PS5 и XSX|S. Игре на PS4 и Xbox One уделили «слишком мало внимания»

Представители CD Projekt во время конференции с инвесторами рассказали, что компания готовит обновления для улучшения производительности Cyberpunk 2077 на PS4, Xbox One и ПК.

Член правления Михал Новаковски объяснил, что в Cyberpunk 2077 можно играть на консолях и игра не зависает:

«Что касается внешнего вида игры после оптимизации: мы упомянули об этом немного ранее на этой телеконференции; игра не вылетает, более серьезные ошибки будут исправлены, а также мы собираемся улучшить как производительность, так и качество графики — эти изменения будут вводиться постепенно через серию обновлений; важный патч будет выпущен позже в этом месяце. Фактически, в неё можно играть прямо сейчас - я думаю, это следует подчеркнуть, потому что мы не говорим о ситуации, когда игра не запускается или игровой процесс невозможен. Мы полностью понимаем, что она далека от того, что ожидают многие игроки — это так, - но "неиграбельность" предполагает, что её вообще нельзя запустить, что не соответствует действительности. Что касается сравнения с ПК — этот вопрос уже обсуждался; не стоит ждать, что качество на старых консолях будет сравнимо с тем, что может быть достигнуто на ПК или консолях следующего поколения, и мы предполагаем, что это не изменится».

На вопрос, почему студия не выпустила игру только на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, Новаковски отвечает:

«Здесь ответ — нет: мы разрабатываем совершенно отдельную версию игры для следующего поколения. Так что мы не могли “переключить рычаг” незадолго до премьеры, и сказать, что версия нового поколения является правильной консольной версией игры, а затем выпустить игру только на новом поколении. Как вы, наверное, заметили, версии для новых консолей пока нет. Игра работает на новых консолях и использует преимущества их большей эффективности, но пока у нас нет версии для новых консолей, которую мы могли бы “положить на полку”».

Игроков ждет полный ремонт Cyberpunk 2077. Игру улучшат технически и поработают над игровым процессом:

«Фокусируемся ли мы только на технических деталях или также на таких элементах игрового процесса как ИИ? Честно говоря, для нас это одно и то же; с производственной точки зрения проблемы, связанные с ИИ и поведением персонажей, являются подкатегорией недостатков. Насколько я могу ответить — да, мы тоже над этим трудимся».

CD Projekt подтверждает, что разработчики доработают версии для ПК и консолей следующего поколения:

«Первый вопрос был о приоритетах и причинах, по которым мы проигнорировали недостатки версии, так сказать, для текущего поколения приставок. Скорее, это, как заявлялось, потому, что мы сосредоточились на производительности версии для ПК и консолей следующего поколения. Мы, конечно, недостаточно уделили внимания прошлому поколению. Я бы не сказал, что на нас внешне или внутренне давили, чтобы вы мы выпустили игру вовремя, за исключением, конечно, обычного давления, которое всегда есть перед релизом».

В сети возникло много споров по поводу сертификации, то есть проверки продукции Sony и Microsoft. Как отметил Михал Новаковски, компании доверяли польской команде:

«Что касается процесса сертификации и деятельности наших контрагентов, здесь ответственность определенно лежит на нашей стороне. Можно предположить, что владельцы платформы доверяют нам и тому, что проблемы будут решены к запуску, и нет никаких сомнений, что всё пошло не по плану».


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.