Актёры озвучивания отреагировали на мод «Ведьмака 3». Они боятся, что их заменит ИИ.

Искусственный интеллект учится всё лучше имитировать голоса на основе существующих записей. Актеры озвучивания из мира видеоигр предполагают, что это может стать угрозой их профессии.

Споры вызвала модификация A Night to Remember для «Ведьмака 3». В фанатском моде Геральта озвучивает Даг Кокл, который, не появлялся в студии звукозаписи. Всю работу проделал ИИ.

Актёр Джей Бриттон опубликовал в твиттере комментарий:

«Если это правда, то это просто душераздирающе. Да, искусственный интеллект может заменить некоторые вещи, но должен ли он это делать? Нам в буквальном смысле предстоит решать. Замена актеров на ИИ - это не только юридическое минное поле, но и совершенно бездушный выбор. Почему бы не убрать все человеческое из игр и не использовать ИИ...»

Как описывает портал Input, такие решения реализуют не только создатели модов, но и студии разработчиков, например, Obsidian. 

В A Night to Remember используется программное обеспечение CyberVoice от российской компании Mind Simulation Lab. Актер может записать набор универсальных слов, а затем поделиться своим голосом по лицензии, чтобы разработчик мог генерировать любые диалоги на его основе. Но такой подход разделяют не все.

Мнение Томаса Митчеллса, режиссера записи голоса в Baldur's Gate 3:

«Представьте себе персонажа, которого любят поклонники, но актер не внес никакого вклада. Ноль креативности. Ноль искусства.»


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.