Актёры озвучивания отреагировали на мод «Ведьмака 3». Они боятся, что их заменит ИИ.

Искусственный интеллект учится всё лучше имитировать голоса на основе существующих записей. Актеры озвучивания из мира видеоигр предполагают, что это может стать угрозой их профессии.

Споры вызвала модификация A Night to Remember для «Ведьмака 3». В фанатском моде Геральта озвучивает Даг Кокл, который, не появлялся в студии звукозаписи. Всю работу проделал ИИ.

Актёр Джей Бриттон опубликовал в твиттере комментарий:

«Если это правда, то это просто душераздирающе. Да, искусственный интеллект может заменить некоторые вещи, но должен ли он это делать? Нам в буквальном смысле предстоит решать. Замена актеров на ИИ - это не только юридическое минное поле, но и совершенно бездушный выбор. Почему бы не убрать все человеческое из игр и не использовать ИИ...»

Как описывает портал Input, такие решения реализуют не только создатели модов, но и студии разработчиков, например, Obsidian. 

В A Night to Remember используется программное обеспечение CyberVoice от российской компании Mind Simulation Lab. Актер может записать набор универсальных слов, а затем поделиться своим голосом по лицензии, чтобы разработчик мог генерировать любые диалоги на его основе. Но такой подход разделяют не все.

Мнение Томаса Митчеллса, режиссера записи голоса в Baldur's Gate 3:

«Представьте себе персонажа, которого любят поклонники, но актер не внес никакого вклада. Ноль креативности. Ноль искусства.»


Отмена
  • W
     2021-06-29 07:59:25 (обновлено 2021-06-29 08:33:36)
    2
    < p>
    Актёр Джей Бриттон: « ...Нам в буквальном смысле предстоит решать. Замена актеров на ИИ - это не только юридическое минное поле, но и совершенно бездушный выбор.»

    Пишет ли он тоже самое про водителей?

    «Если это правда, то это просто душераздирающе. Да, искусственный интеллект может заменить некоторые вещи, но должен ли он это делать?»

    Юридическим минным полем это стало когда к твоей жопе поднесли факел? Что ж ты раньше не переживал? Это был прогресс?

    [sp] https://www.youtube.com/watch?v=gqGyolMeQI0 [/sp]

  •  2021-06-29 08:16:00 (обновлено 2021-11-24 09:37:07)
    3
    < p>Ну пропали же в своё время такие профессии как водовозы, телефонистки и извозчики. Естественно они тоже грустили, приводили контраргументы и сопротивлялись, но что поделать... Если нет ощутимой разницы, то почему бы и нет, как вариант можно озвучивать таким образом второстепенных и третьестепенных персонажей... Да и у Геральта в озвучивании Дага Кокла настолько безэмочиональный и машинный голос, что в данном случае вариант от ИИ это почти канон )

  • NH
     2021-06-29 09:52:04 (обновлено 2021-11-24 02:35:55)
    2
    < p>

    Не хочу огорчать, но они остались. Водовозы развозят 20 литровые бутыли воды для офисов. Извозчики Убера и Яндекса всё так же возят наши жопы до места назначения. Телефонистки, в принципе, также сидят на каких нибудь 8 800 111 222 и соединяют с другими службами.

  •  2021-06-29 09:56:06 (обновлено 2021-11-24 09:37:07)
    0
    < p>

    Ок, признаю, подловил ) Хотя по-поводу телефонисток всё-же не совсем то. Ну можно ещё профессию библиотекаря взять как вымирающую и т.п., вобщем думаю мысль моя понятна )

  • A
     2021-06-29 15:22:56 (обновлено 2021-11-23 20:38:00)
    1
    < p>

    Скорее всего, будут "тёплые ламповые крафтовые" релизы с настоящими актёрами и будут бездушные машины.

    Прикол в том, что дегенеративные корпорации продолжат наворачивать о дорожающей разработке.

  • BM
     2021-06-29 10:39:18 (обновлено 2021-11-23 20:49:57)
    1
    < p>Ничего не будет такого. Никогда ИИ не заменит актера, а уж тем более хорошего.

  • < p>

    Откуда такая уверенность? Смешно просто. Фейковые лица есть, Аватар уже давно показал, что фильм можно без актёров снять. Фейковые голоса тоже давно уже есть, речи Путина показывали и тд. Алиса и другие ИИ временами вполне осмысленные разговоры ведёт, даже с интонациями и юмором получается. Интонации и эмоции легко поддаются просчёту, их не так много на самом деле, в редакторе останется только галочки переключать. Собрать все это в движок и смотреть как у некоторых начнёт подгорать.)

  • L
     2021-06-29 16:20:41 (обновлено 2021-11-24 20:30:15)
    0
    < p>

    Китайская комната? Не, не слышал.

  •  2021-06-30 12:42:37 (обновлено 2021-06-30 12:45:26)
    0
    < p>

    Слышал, мне как раз интересна была идея ИИ. Но причём тут она или даже лучше сказать, что китайская комната как раз прекрасный результат для такой реализации. Я же не предлагаю ИИ сделать режиссёром или разработчиком, чтобы они нам придумывали игры или снимали фильмы. Это был бы сильный ИИ. Я как раз предполагаю ИИ ремесленника, того самого работягу из китайской комнаты, который из набора инструментов будет создавать правдоподобным результат. У сильного ИИ другие проблемы, я как раз считаю, что он не возможен, ну или его создание сильно осложнено в рамках только цифры.

  •  2021-06-29 10:54:15 (обновлено 2021-11-23 21:29:41)
    0
    < p>Боятся актёришки за свои тёплые места. "Ноль креативности. Ноль искусства" - это как раз про них. Да чтобы озвучить что то лучше чем эти актёры нейросети даже напрягаться не придётся. А "люди искусства" пусть на Твич идут, лизать микрофоны и жопы свои в леггинсах за донаты продавать.

  • < p>Увы, прогресс не остановить. Водители уже под угрозой. Когда-нибудь и программистов это коснется - ИИ будет сам писать игровую логику, и геймдизайнеров, и художников, и моделеров и ... А нет, гендиректора могут спать спокойно, их это не коснётся. Но в самом-то деле, что останется делать людям, которых лишит профессии автоматизация, причем это уже не масштаб луддитов, а несколько крупных отраслей?

  • T
     2021-06-30 06:17:38 (обновлено 2021-11-25 03:47:51)
    0
    < p>

    Уже коснулось - GitHub CoPilot.

  • 0
    < p>

    Нереалистично.

    Полноценный ИИ - это довольно мутная тема. Уже несколько десятилетий учёные обещают, что вот-вот, ещё чуть-чуть, и будет ИИ, способный к абстракному мышлению. Но таковой не появился, и, чую, ещё долго не появистя (если появится вообще).

    А машинные интеллекты, типа всяких распознавателей образов и "умных" алгоритмов - это заведомо ограниченные штуки. Причём ограниченные фундаментально. Фундаментальное ограничение связано с тем, что алгоритмы работают на числах, и для работы с чем-то аналоговым это самое аналоговое надо свести к числам. И не просто дискретизировать, а именно "ужать". Как говорит КД - "сжечь данные, взять их пепел, и выполнять вычисления на нём, считая, что пепел равноценен исходным данным". Но он не равноценен.

    Поэтому, как я уже упоминал в предыдущей итерации этой новости, перспективеное направление - это гибрид из человека и алгоритма. Человек делает мышление и творчество, алгоритм делает рутину. Актёр делает интонации и работу голосом, алгоритм добавляет эффекты и/или накладывает эти интонации на другой голос (как в "Миссия невыполнима", только реалистичнее). Кстати, радикальное сжатие голоса (такое, которое работает на ультра-низких битрейтах и используется во всяких там скайпах) работает именно за счёт этого. Звук расчленятся на "речь" (интонации, ритм) и "голос" (тембр, диапазон и т.д.), после чего эти компоненты сжимаются отдельно.

    А что касается утверждений о том, что всё это можно воспроизвести алгоритмами, и останутся только галочки в редакторах - это фактически переложит работу с актёров на звукорежиссёра. Потому что там будут совсем не только галочки, а весьма обширный UI, с которым тоже надо будет уметь работать. И делать таким макаром хорошую озвучку будет довольно длительным и кропотливым процессом...

  •  2021-06-29 18:14:00 (обновлено 2021-11-24 09:37:07)
    0
    < p>
    что останется делать людям, которых лишит профессии автоматизация

    Ну так поэтому и придумали ковид-19, и ещё новые придумают, на земле так много людей становится не нужно

  • A
     2021-06-30 21:31:36 (обновлено 2021-11-23 20:38:00)
    0
    < p>
    И делать таким макаром хорошую озвучку будет довольно длительным и кропотливым процессом...

    ...что вернёт всё к актёрам озвучки.

  • Наконец-то мир полностью изменится! Не будет ни любви, ни веры в божественную х#ету, ни творчества, ни познания. Только полный контроль над реальностью, без труда, ошибок и озарений. 

    Биоцифровая конвергенция. Мы расчеловечимся, перейдём в техногенную послежизнь и пронзим разумом Вселенную. Мыслящий рельеф, тихое и вечное мерцание бытия без инстинктов. Вычислительная машина таких размеров наверняка найдёт способ изменить законы физики, отменить остывание космоса. И как только мы победим энтропию, возникнет бессмертие. Только истинное, а не в религиозных сказках! 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 1

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 0

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 3

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.

    История провала. Разбираем сериал Halo

    Итоги 21 мая 09:38 31

    Мы не пишем о кино, но обойти стороной такую премьеру, как телевизионный сериал Halo, не получилось. Эта вселенная — важнейшая веха в развитии игровой индустрии. Но Paramount+ удалось уничтожить надежды фанатов всего за девять серий.

    Кому стоит поиграть в Songs of Conquest? Факты о последователе «Героев»

    Итоги 20 мая 22:41 12

    Вышедший 10 мая проект от Lavapotion завоевал любовь пользователей и показал, что пошаговые стратегии живы, нужны игрокам и делать их качественно можно даже в раннем доступе. После длительного ознакомления мы решили разобраться, кому всё-таки стоит обратить своё внимание на «Песни Завоеваний», а кому — пройти мимо.