«Найди Silent Hill». В сети появилась информация о трёх новых играх Konami

Недавно в сети появилась информация о сотрудничестве между Konami и разработчиками, которые известны по играм в жанре «хоррор».

Пользователи обнаружили упоминание трёх проектов Bloober Team. В портфолио студии есть такие игры в жанре «хоррор» как: Layers of Fear, Observer и The Medium.

Судя по описанию, игра под рабочим названием «H2O» станет частью серии Layers of Fear. Идеи серии будут развивать, а история сосредоточится на одном «прописанном» герое, с которым игроки сможет идентифицировать себя. Заявлен «высокий уровень погружения» и «амбициозный игровой процесс». Концовка игры будет зависеть от игрока.

«BLACK» предложит игрокам смесь выживания и исследования от первого лица. Это будет «хоррор-выживание». В игре предстоит принимать «моральные решения» и взаимодействовать с персонажами. Как минимум, будет 2 концовки. Упоминается «ближний бой», в том числе рукопашный. Иногда сражения будут необязательными, например можно перехитрить противника и обойти его. В качестве сеттинга указано «средневековье в сочетании с инопланетными видами существ». Эти существа будут «катализатором» для развития протагониста. Авторы будут исследовать вопросы веры и неоднозначных решений. Упоминаются «потенциальные спин-оффы в других исторических периодах как в Assasin`s Creed».

«DUM SPIRO» — игра в жанре «хоррор» от первого лица. Название образовано от фразы на латинском языке: «dum spiro, spero» — «пока я дышу, я надеюсь». Это выражает главную тему игры. Действие будет происходить в 1941-1944 годах. Местом действия станет гетто Лицманнштадта (Litzmannstadt) времён Второй мировой войны, которое создали для польских евреев. Авторы планируют «разрушить пятую стену», которая отделяет игрока от истории. Заявлен разветвлённый сюжет и множество решений с последствиями, тяжесть которых «ощутит на себе» игрок. Помимо глобальных решений будут и локальные, влияющие на состояние персонажей.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!