Журналисты протестировали работу PS5 с «медленным накопителем» — результаты практически идентичны рекомендованным SSD

Журналисты решили протестировать работу консоли нового поколения с медленным накопителем. Результаты оказались почти идентичны рекомендованным SSD.

Недавнее обновление прошивки консоли PlayStation 5 активировало порты на плате для накопителей M.2 SSD. Теперь энтузиасты смогут установить накопитель, чтобы увеличить доступный объём памяти.

Sony рекомендует использовать накопитель со скоростью не менее 5500 Мб/с. Журналисты решили проверить, как работает консоль с медленным накопителем.

Выбрал пал на ADATA XPG Gammix S50 Lite, «один из самых медленных» совместимых накопителей. Скорость чтения 3 900 Мб/с, а записи 3 200 Мб/с.

S50 Lite сравнили с внутренним SSD PS5 и Sabrent Rocket 500GB (скорость 5000 Мб/с). Их тестировали в: Ratchet and Clank: Rift Apart и Spider-Man: Miles Morales и других проектах. Также журналисты измерили, сколько времени займёт резервное копирование игр на каждый накопитель. Они также добавили для сравнения внешний жесткий диск Seagate.

Среднее время; измеряется от домашнего экрана PS5 до активного игрового процесса.

Ниже приводятся результаты: среднее время, измерялось от домашнего экрана PS5 до активного игрового процесса.

[Internal SSD = Внутренний SSD], [External HDD = Внешний HDD] 

Также журналисты отмечают, что, как минимум в бета-версии, Sony снижает скорость записи на внутренний накопитель PS5. Например, на отправку PS4|5-версий Final Fantasy VII Remake на SSD Sabrent потребовалось всего 2:26. На обратную пересылку на PS5 потребовалось 12:47. Это в пять раз дольше.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.