Журналисты протестировали работу PS5 с «медленным накопителем» — результаты практически идентичны рекомендованным SSD

Журналисты решили протестировать работу консоли нового поколения с медленным накопителем. Результаты оказались почти идентичны рекомендованным SSD.

Недавнее обновление прошивки консоли PlayStation 5 активировало порты на плате для накопителей M.2 SSD. Теперь энтузиасты смогут установить накопитель, чтобы увеличить доступный объём памяти.

Sony рекомендует использовать накопитель со скоростью не менее 5500 Мб/с. Журналисты решили проверить, как работает консоль с медленным накопителем.

Выбрал пал на ADATA XPG Gammix S50 Lite, «один из самых медленных» совместимых накопителей. Скорость чтения 3 900 Мб/с, а записи 3 200 Мб/с.

S50 Lite сравнили с внутренним SSD PS5 и Sabrent Rocket 500GB (скорость 5000 Мб/с). Их тестировали в: Ratchet and Clank: Rift Apart и Spider-Man: Miles Morales и других проектах. Также журналисты измерили, сколько времени займёт резервное копирование игр на каждый накопитель. Они также добавили для сравнения внешний жесткий диск Seagate.

Среднее время; измеряется от домашнего экрана PS5 до активного игрового процесса.

Ниже приводятся результаты: среднее время, измерялось от домашнего экрана PS5 до активного игрового процесса.

[Internal SSD = Внутренний SSD], [External HDD = Внешний HDD] 

Также журналисты отмечают, что, как минимум в бета-версии, Sony снижает скорость записи на внутренний накопитель PS5. Например, на отправку PS4|5-версий Final Fantasy VII Remake на SSD Sabrent потребовалось всего 2:26. На обратную пересылку на PS5 потребовалось 12:47. Это в пять раз дольше.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.