Глава Blue Box рассказал об Abandoned и о прошлых проектах студии: «Обос**ться легко»

Хасан Кахраман, которого считают компьютерной графикой и аватаром Хидео Кодзимы, пообщался с журналистами IGN. Поговорили о продвижении Abandoned и других играх.

Вокруг Abandoned ходит множество слухов. Поклонники Silent Hill считают игру Blue Box новой частью серии.

Разработчики представили приложение с трейлерами Realtime Experience. Запуск получился неудачным. Показали небольшой тизер, который стали сравнивать с Silent Hill P.T. Игроки раскритиковали разработчиков. Снова.

Глава Blue Box Хасан Кахраман пообщался с журналистами IGN. Он признаёт, что рекламная кампания Abandoned началась слишком рано

«Я должен признать, что это была большая ошибка, но она была совершенно непреднамеренной. Мы маленькие [небольшая студия], и это первый раз, когда мы вышли на мировую сцену. У нас совсем нет опыта в маркетинге и PR. Извините за мой язык, но в этом случае очень легко обос**ться [всё испортить]».

Напомним, что Abandoned анонсировали ещё в апреле этого года. Пользователи начали строить теории и связывать проект с Хидео Кодзимой, Konami и серией Silent Hill.

Некоторые считают Blue Box мошенниками. Их предположение основано на том, что студия анонсировала несколько игр, которые либо не выпускала, либо быстро сворачивала (снимала с продажи). По словам Хасана, это связано с тем, что они не сыскали свою аудиторию, а команда небольшая.

Изначально штат состоял из самого Хасана и его друга, позже он разросся до 10 разработчиков. На данный момент над Abandoned трудятся 50 человек (с учётом фрилансеров и разработчиков из сторонних студий [аутсорс]).

Вспомнили игру The Whisperer, которую выпустили для мобильных устройств условно-бесплатной. Можно было отключить рекламу за 0,99 доллара. Но вскоре её сняли с продажи. Оказалось, что она разрабатывалась для ПК и недостаточно хорошо работала на мобильных устройствах. По информации Хасана, все желающие уже получили потраченные средства назад. Однако, если кто-то не получил, то он может обратиться в Blue Box (если имеется подтверждение покупки).

Tales of Six Swords тоже выпустили бесплатно и тоже вскоре убрали. Это связано с тем, что разработчики не смогли достигнуть желаемого масштаба игры (виной тому технические ограничения). Хасан говорит, что идея им всё ещё нравится и возможно в будущем они «что-то сделают с ней».

The Haunting, которая вдохновлена Fatal Frame, намерены доделать. Разработку завершит CreateQ (студия из 4 человек). По словам Хасана, это «друзья Blue Box».

«Идея состоит в том, чтобы выпустить The Haunting как полный, законченный продукт, бесплатно, а издателем выступит Blue Box».

Выпустить The Haunting планируют одновременно с трейлером игрового процесса Abandoned. Таким образом, стоит ожидать релиз «через несколько месяцев» (если ничего вновь не изменится). Скоро страницу The Haunting в Steam должны обновить.

Что же скрывается за «Abandoned» — покажет время.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.