У разработчиков Psychonauts 2 нет денег на перевод — игру утопили в низких оценках за отсутствие русского языка

Psychonauts 2 понравилась многим игрокам. В Steam она получила более 90% положительных отзывов. Игру «топят» из-за отсутствия локализации.

Psychonauts 2 закидывают низкими оценками за отсутствие локализации. О гневе русскоязычных игроков пишут западные СМИ. Нет перевода и на другие языки, например китайский (упрощённый).

Представитель Double Fine ответил пользователю: «Мы хотели бы добавить в Psychonauts 2 поддержку большего количества языков, поэтому сейчас изучаем, можно ли будет это сделать.»

Оказалось, что у разработчиков сейчас нет денег.

Сценарий игры объёмный: «С точки зрения сценария это наша [Double Fine] самая масштабная игра. Добавление даже одного языка потребует много работы и большого дополнительного бюджета, которого у нас в данный момент нет».

Добавление новых языков не исключили в будущем, но сейчас они ничего не могут пообещать.


Отмена
  • < p>Тут в соседней новости видел доводы (по другому поводу), что у Bandai Namco хватает денег на локализацию своих игр, включая серию Tales of... с тонной текста, а вот у маленькой инди компании Microsoft денег нет, что даже в названии отражено.

  • < p>

    Эту игру он начал делать до приобретения компании Майкрософтом. Полагаю, что за возможность выпустить полную мультиплатформу они как раз заплатили уменьшенным бюджетом.

  • _
     2021-08-29 13:46:12 (обновлено 2021-12-16 11:24:55)
    5
    < p>А майкрософт кому денег заплатила за Game Pass?

    У игры с бюджетом в 13 миллионов нет лишних 10 тысяч долларов на текстовый перевод, причем Россия это третий регион по значимости

    Да и игры Тима у нас в почете

  • C
     2021-08-29 14:32:55 (обновлено 2021-11-23 11:17:16)
    -6
    < p>

    По значимости для кого?

    Вообще смешно как обиженки нашли ещё один повод для того чтоб оскорбиться. Негры, лесбиянки, и вот русскоязычные игроки, третьи по значимости, ага

  •  2021-08-29 14:57:08 (обновлено 2021-08-29 14:57:21)
    2
    < p>

    при чем тут локализация и ваши меньшинства? у вас с сопоставлением в голове проблема

  • C
     2021-08-29 16:14:50 (обновлено 2021-11-23 11:17:16)
    -1
    < p>

    Меньшинства ваши, вы поставили себя на один уровень с ними.

    Вот в чём разница между вонью по поводу недостаточной представленности негров в игре или невозможностью отыграть лесбуху и вонью об отсутствии локализации? На странице магазина черным по белому написано: русской локализации нет. Неважно почему, нет и всё. Не можешь без локализации - проходи мимо. Однако же нашлось огромное количество обиженок, которые купили игру ради того чтоб насрать отзыв.

  • s
     2021-08-29 15:31:03 (обновлено 2021-08-29 15:32:24)
    3
    < p>

    Вы знаете, как встраивается в игру или программу перевод? Я вот знаю. Нужно с самого начала предусмотреть все и разбить. Если это не предусмотрено, будет жуткий гемор. А потом все это тестировать надо, чтобы нигде ничего не вылезало за поля и ошибок не было. Ну и майкам мало удовольствия платить за перевод, который будет и на PlayStation использоваться. Помимо прочего, в игре не такая уж простая лексика, очень много игры слов. Если переводить, так качественно и долго. А у Майков и так все пусто было в релизах, опять переносить? И на другое окно, когда громкие игры могут выйти? Так что не обойтись 10 тысячами...

  • C
     2021-08-29 15:37:46 (обновлено 2021-12-05 03:41:34)
    -3
    < p>

    Не пиши дичь. Текст перевести гуглом и дать ещё пять-десять баксов человеку для адаптации машинного перевода в человеческий ох как там надо много "предусмотреть все и разбить".

    Ты как-будто описываешь игру 80х, когда надо было уложить игру в 16 килобайт.

  • _
     2021-08-29 19:31:26 (обновлено 2021-12-16 11:24:55)
    3
    < p>

    Товарищ, я перевод Deadly Premonition курировал, конечно не знаю)))

    Мы перевели бесплатно, да, долго, да не идеально. Но бесплатно и перевели

    А эти не могут аутсорс нанять за палку колбасы

  • 3
    < p>

    Игра уже локализована на другие языки. Т.е. фрэймворк для локализации существует, и текст находится в "нужном положении" для перевода. А про "не вылезает за поля" - это только при использовании технологий из 90х. В 2021-м либо масштабируется UI, либо масштабируется текст.

  • < p>понравилась тем, кто может в нее поиграть. и не понравилась тем, кто не знает английского и нормально поиграть не может. по-моему, логично и закономерно

  • < p>А что делать тем, кому не понравилась наркоманско-детская стилистика?

  •  2021-08-30 10:41:27 (обновлено 2021-11-23 22:11:17)
    0
    < p>

    Правду глаголите

  • < p>Да субтитров хватило бы, никто не просит озвучку. Мне кажется, какая-то левая отмазка про деньги.

  • < p>И правильно делают, игры без локализаций должны страдать.

  • < p>Да-да. Не хватило денег на субтитры. Держите в курсе.

  • C
     2021-08-29 16:47:22 (обновлено 2021-11-23 11:17:16)
    1
    < p>

    Да, именно так. Не знаю, заметил ли ты, но игру делали на краудфандинговые деньги, разработка затянулась, других прибыльных игр не было и в результате компанию пришлось продать майкрософту. Не от хорошей жизни, да и Майкрософт скупает студии только на грани банкротства.

  • < p>Не первый раз, когда Double Fine добавляет рус локализацию спустя какое-то время. К чему эти истерики.

  • < p>На нашем форуме чел за косарь баксов переведёт сказал.

  • L
     2021-08-30 01:02:57 (обновлено 2021-11-24 20:30:16)
    0
    < p>То, что денег не хватило - брехня тотальная. Наверное, решили что у первой части фанатов на просторах бывшего ссср нету. Очень специфический юмор в игре. Просто машинным переводом не пойдёт. Второй день играю - убедился однозначно. Сама же игра - запросто уложит на лопатки почти что всех. Если не It Takes Two, то уж точно она будет игрой года. Лично я уверен на 99%. Не зря они это дело пилили, сколько там, шесть, семь лет? С нетерпением жду чего там ещё приготовили. Я аж как ото сна встряхнулся, особенно после скучной Tormented Souls. Натуральный хит, который на ААА изначально не планировался, но именно таким и получился.

  • T
     2021-08-30 05:54:48 (обновлено 2021-11-25 03:47:51)
    0
    < p>
    It Takes Two

    Видишь ли, у ITT есть одна мааааленькая проблемка. Она, может, и хороша, но я в нее просто не смог поиграть.

    Отличная игра года, в которую просто нельзя играть. По причине того, что бота вторым - ниасилили.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 3

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.