Создатели Arknights анонсировали сюжетную ролевую игру Ex Astris для Android и iOS

Студия Hypergryph, создавшая популярный мобильный проект Arknights, анонсировала новую сюжетную ролевую игру в японском стиле Ex Astris, опубликовав описание геймплея, геймплейный трейлер и некоторые подробности будущего приключения. Для мобильного рынка это будет необычный релиз, т. к. китайские разработчики отказались от условно-бесплатной модели монетизации. Игра будет платной.

В Ex Astris игрокам предстоит погрузиться в расследование тайн закрытого приливами и отливами необычного мира. Разработчики обещают большие локации, доступные для исследования в основном и побочных квестах, нелинейную прокачку героев, а также привычную по аналогичным играм систему приготовления еды и алхимию.

Партия будет состоять из трех персонажей. Два персонажа представлены в трейлере, к моменту релиза обещано еще четыре героя, которые будут доступны для найма. Бои проходят в пошаговом режиме. Используя навыки персонажей, игрокам нужно атаковать врагов, блокировать их атаки, наносить супер-удары.

Судить о качестве будущего релиза еще рано — разработка находится на стадии прототипа. Но уже сейчас геймплейный трейлер пре-альфа версии демонстрирует хорошую, по меркам мобильного рынка, 3D-графику, плавные анимации персонажей. Интерфейс игры, представленный в трейлере, на китайском языке, но в Hyperglyph обещают перевод на несколько языков к моменту релиза как на Android, так и на iOS. Будет ли среди локализаций перевод на русский язык не объявлено.

Ex Astris будет распространятся как «премиальный» продукт, что необычно для мобильного рынка, где доминируют условно-бесплатные игры. Планируемая отпускная цена Ex Astris не объявлена, как и информация о том, будет ли в игре дополнительные микротранзакции.

Студия Hypergryph запустила официальный сайт проекта на английском языке, кроме того, следить за разработкой игры можно на официальных страницах в Твиттере и Facebook.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.