Dark Souls хотели назвать по-другому, но передумали из-за сленга
Как оказалось, первоначальное название игры на сленге означало не совсем то, с чем хотелось бы ассоциировать игру разработчикам

22 сентября 2011 года в Японии состоялся релиз Dark Souls.
В Twitter Шарллота (Charlotte) решила вспомнить как работала в команде Dark Souls.
Стало известно об истории названия «Dark Souls». Оказывается, что игра могла получить название «Dark Ring», но вскрылась неприятная деталь: коллеги из Великобритании (UK) объяснили, что на сленге такое название игры означает «butthole» (urban dictionary).
Проводилось исследование, слоган «Prepare to Die» стал самым кликбейтным и выбор пал на него. Однако, сообщество предпочло другой слоган. Какой именно, девушка не помнит.
Дизайн некоторых щитов в игре был разработан членами сообщества в ходе конкурса на Facebook.
Вот так выглядит комплект для прессы и копия руководства (в упаковке):
Фиолетовый вроде ассоциируется с психами, оранжевый-то почему. Он - цвет рвоты. Серый как раз цвет тоски и невзрачности.
Первой игрой в серии был Demon Souls, который был эсклюзивом Сони. Dark Souls родился из попыток студии выпустить взлетевший концепт на других платформах в обход договора с Соней. Поэтому была выпущена игра с выстрелившей механикой и названием которое максимально ассоциировалось с предыдущим тайтлом. И dark ring тут вообще не вписывается.
Возможно речь идет о идеях во время совещания. У нас тоже всякая хрень высказывается, но это не значит что кто-то всерьез берет такую идею в работу. В стиле "Вася высказался, все посмеялись над Васей. Дамочка вспомнила эту историю позже"
Наоборот. Знаешь такой анекдот:
- Мама, а можно я котёнка Изей назову?
- Нельзя, Изя - человеческое имя.
- Ладно, пусть Васькой будет.
Символом Dark Souls является именно кольцо. Чёрное солнце в виде кольца, сама метка андедов. Так что назвать так было бы логично и красиво. А потом, когда в последний момент выясняется, что вся концепция летит в жопу из-за дебилов-гайдзинов и уже нет желания напрягаться и арты переделывать, выбрали самое ленивое название. Оно, кстати, по лору невтемушное: тёмная душа была одной единственной, не было тёмных душ. А потом она разделилась на всё человечество, и в текущем состоянии осколки тёмной души в DS1 называются человечностью.