Власти Китая заинтересовались «женоподобными» мужчинами в Genshin Impact и другими «неправильными» играми

Симпатичный юноша из популярной боевой ролевой игры Genshin Impact вызвал некоторые вопросы у властей Китая

Мы уже писали о том, что власти Китая ополчились на «женоподобных» мужчин, а также на видеоигры, которые искажают историю. 213 китайских игровых компаний займутся «саморегулированием», чтобы удовлетворить требования власти. Появилась информация о презентации, в которой демонстрируют «игры-нарушители правил». На automaton-media опубликовали материалы, предположительно из этой презентации.

Упоминаются:

  • Plague Inc и This War of Mine — антиобщественный и антигуманный контент, неуместный с точки зрения (принятых в Китае) ценностей.
  • Неприемлемыми считают игры с механикой гача (gacha) и «плати, чтобы побеждать» (Pay to Win)
  • Стратегию Nobunaga's Ambition назвали милитаристской игрой и отметили «приукрашивание» истории других стран
  • Упомянули и Genshin Impact. В качестве «неправильного» примера приводят персонажа по имени Венти (на обложке)

Западным компаниям тоже придётся исполнять требования властей Китая, если они захотят выйти на рынок.

Новые требования вызывают вопросы, например юридического характера: если у китайской компании есть студия на Западе, то должна ли она выполнять требования властей Китая?; Если китайская компания инвестирует в зарубежную студию, то распространяются ли на неё требования властей Китая?

Также будущее популярных проектов, например Genshin Impact, под вопросом. Судя по описанию, китайским разработчикам необходимо выполнять требования даже в том случае, если игру выпускают только на Западе. Возможно, грядёт глобальная переработка моделей персонажей. Официально о подобных планах пока не объявили.

Ранее в Fate/Grand Order вместо молодой китайской правительницы игроки получили совершенно другого персонажа.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.