Власти Китая заинтересовались «женоподобными» мужчинами в Genshin Impact и другими «неправильными» играми

Симпатичный юноша из популярной боевой ролевой игры Genshin Impact вызвал некоторые вопросы у властей Китая

Мы уже писали о том, что власти Китая ополчились на «женоподобных» мужчин, а также на видеоигры, которые искажают историю. 213 китайских игровых компаний займутся «саморегулированием», чтобы удовлетворить требования власти. Появилась информация о презентации, в которой демонстрируют «игры-нарушители правил». На automaton-media опубликовали материалы, предположительно из этой презентации.

Упоминаются:

  • Plague Inc и This War of Mine — антиобщественный и антигуманный контент, неуместный с точки зрения (принятых в Китае) ценностей.
  • Неприемлемыми считают игры с механикой гача (gacha) и «плати, чтобы побеждать» (Pay to Win)
  • Стратегию Nobunaga's Ambition назвали милитаристской игрой и отметили «приукрашивание» истории других стран
  • Упомянули и Genshin Impact. В качестве «неправильного» примера приводят персонажа по имени Венти (на обложке)

Западным компаниям тоже придётся исполнять требования властей Китая, если они захотят выйти на рынок.

Новые требования вызывают вопросы, например юридического характера: если у китайской компании есть студия на Западе, то должна ли она выполнять требования властей Китая?; Если китайская компания инвестирует в зарубежную студию, то распространяются ли на неё требования властей Китая?

Также будущее популярных проектов, например Genshin Impact, под вопросом. Судя по описанию, китайским разработчикам необходимо выполнять требования даже в том случае, если игру выпускают только на Западе. Возможно, грядёт глобальная переработка моделей персонажей. Официально о подобных планах пока не объявили.

Ранее в Fate/Grand Order вместо молодой китайской правительницы игроки получили совершенно другого персонажа.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!