Игроки в Diablo 2 Resurrected часами ожидают возможности попасть в игру, а разработчики советуют игнорировать длину очереди

Blizzard продолжает радовать игроков. Попытка снизить нагрузку на сервера привела к тому, что игроки разозлись ещё больше

Надписи на обложке: 

  • Повелитель ужаса ждёт.
  • Да, потому что он стоит в очереди.

Мы уже писали о том, что разработчики вводят в Diablo 2 Resurrected очереди, как в New World, чтобы снизить нагрузку на сервера. Запуск не прошёл гладко, а игроки так разозлись, что стали требовать снять игру с продажи, как это когда-то сделали с Cyberpunk 2077.

С 16 октября игроки вынуждены пробиваться сквозь очереди, чтобы сыграть в игру, за которую заплатили деньги. В выходные дни игроков стало куда больше и время ожидание заметно возросло. 

Некоторые цитаты «довольных» игроков, которые жалуются на форуме Reddit:

«Эти очереди - отстой. Это не то, на что я подписался… может быть, я просто отложу игру на месяц или около того, и, возможно, к тому времени [разработчики] разберутся с этим? В любом случае это очень глупо и, честно говоря, неприемлемо. Это как No Mans Sky или Cyber Punk на данный момент. Очень разочаровывает.»

«Я простоял в очереди почти 2 часа, после чего не прошел аутентификацию..... и вернулся в очередь, в которой 400 игроков.»

«Я уже дважды проходил через очередь и получал сообщение о невозможности подключения к серверу. Два часа и все еще не могу войти!»

«Жена пошла гулять с собакой и ребенком. У меня есть 1 час свободного времени. Очередь уменьшилась с 299 до 293 за 15 минут. Ощущение, что это обман.»

На форуме Blizzard игроку посоветовали не обращать внимание на номер в очереди. Он не обновляется в реальном времени. И напомнили о примечании к патчу: чем выше позиция в очереди, тем реже будут обновлять информацию о текущей позиции ожидающего игрока.

Некоторые рекомендуют заводить будильник на 8 утра, чтобы встать в очередь в Diablo 2 Resurrected. Затем можно попасть ещё. Примерно 5 часов.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!