Игроки в Diablo 2 Resurrected часами ожидают возможности попасть в игру, а разработчики советуют игнорировать длину очереди

Blizzard продолжает радовать игроков. Попытка снизить нагрузку на сервера привела к тому, что игроки разозлись ещё больше

Надписи на обложке: 

  • Повелитель ужаса ждёт.
  • Да, потому что он стоит в очереди.

Мы уже писали о том, что разработчики вводят в Diablo 2 Resurrected очереди, как в New World, чтобы снизить нагрузку на сервера. Запуск не прошёл гладко, а игроки так разозлись, что стали требовать снять игру с продажи, как это когда-то сделали с Cyberpunk 2077.

С 16 октября игроки вынуждены пробиваться сквозь очереди, чтобы сыграть в игру, за которую заплатили деньги. В выходные дни игроков стало куда больше и время ожидание заметно возросло. 

Некоторые цитаты «довольных» игроков, которые жалуются на форуме Reddit:

«Эти очереди - отстой. Это не то, на что я подписался… может быть, я просто отложу игру на месяц или около того, и, возможно, к тому времени [разработчики] разберутся с этим? В любом случае это очень глупо и, честно говоря, неприемлемо. Это как No Mans Sky или Cyber Punk на данный момент. Очень разочаровывает.»

«Я простоял в очереди почти 2 часа, после чего не прошел аутентификацию..... и вернулся в очередь, в которой 400 игроков.»

«Я уже дважды проходил через очередь и получал сообщение о невозможности подключения к серверу. Два часа и все еще не могу войти!»

«Жена пошла гулять с собакой и ребенком. У меня есть 1 час свободного времени. Очередь уменьшилась с 299 до 293 за 15 минут. Ощущение, что это обман.»

На форуме Blizzard игроку посоветовали не обращать внимание на номер в очереди. Он не обновляется в реальном времени. И напомнили о примечании к патчу: чем выше позиция в очереди, тем реже будут обновлять информацию о текущей позиции ожидающего игрока.

Некоторые рекомендуют заводить будильник на 8 утра, чтобы встать в очередь в Diablo 2 Resurrected. Затем можно попасть ещё. Примерно 5 часов.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.