Китайские создатели Myth of Empires украли исходный код у ARK, утверждает разработчик античита BattlEye

Незадолго до удаления Myth of Empires из Steam ходили слухи, что некая крупная компания намерена «убрать» игру поскольку та была очень популярна. Разработчики не сдаются и пытаются доказать невиновность, но дело осложнилось

Популярную выживалку Myth of Empires, которую разработала команда Angela Game, удалили из Steam. Утверждается, что они украли исходный код игры ARK: Survival Evolved.

Журналисты выяснили, что среди команды Angela есть как минимум один человек, который мог иметь доступ к коду ARK. Myth of Empires удалили после обращения Snail Games China и Studio Wildcard, когда они проанализировали код, то обнаружили массу совпадений имён переменных, функций и т.п.

Однако, Angela Game не стала сдаваться и подала в суд на авторов ARK. От них требовали доказать «нарушение авторских прав» и возместить ущерб (и вернуть игру в Steam).

Теперь к истории подключился CEO BattleEye Бастиан Сутер (Bastian Suter), которого авторы ARK привлекли в качестве эксперта. Во время анализа файлов ARK и Myth of Empires первоначальное сходство назвали шокирующим: «Исполняемый файл Myth of Empires содержал несколько уникальных строк, используемых интеграционным кодом BattlEye, которые также присутствуют в Ark. В некоторые из этих строк внесены небольшие изменения, но в основном они сводятся к замене "BattlEye" на "BatEye" почти во всех ссылках на BattlEye в игре».

Это важно, поскольку, как пояснил Сутер, такой интеграционный код создают разработчики отдельных игр (и, следовательно, он будет уникальным): «Тот факт, что некоторые строки, используемые в интеграционном коде BattlEye, который мы нашли в Myth of Empires, чрезвычайно уникальны и используют тот же формат, регистр и даже опечатки ("recieve" вместо "receive"), не оставил для меня сомнений в том, что интеграционный код BattlEye из Ark был скопирован и взят за основу для Myth of Empires».

Борьба Angela Games продолжается. Пока не совсем понятно, как разработчики объяснят данные совпадения.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!