«Это моя Дюна». Первые подробности и планы развития стратегии Dune: Spice Wars

Появилась первая информация о будущей 4X-стратегии Dune: Spice Wars от Shiro Games и Funcom. Разработчики рассказали об игре, дополнениях, вдохновении и другом.

Dune: Spice Wars – стратегия в реальном времени с элементами 4X. В студии сообщили:

«Игра проходит в реальном времени, но темп медленнее, чем в типичных RTS. Игра также включает разведку, контроль территории, экономический рост, боевые действия, политику и шпионаж — особенности, которые делают ее настоящей 4X-игрой, но не умаляют впечатления от RTS».

По словам разработчика, Spice Wars сильно отличается от предыдущей игры разработчика Shiro Games – Northgard. 

«У Spice Wars гораздо больший масштаб, в ней есть политика, торговля, тайные операции и более глубокая система управления ресурсами».

Игра в 2-3 раза длиннее Northgard.

Сейчас студия подтвердила две фракции: Дом Харконненов и Дом Атрейдесов. На старте будут доступны еще две фракции, о которых сообщат ближе к релизу, а потом добавят пятый Дом. Spice Wars создана под влиянием видеоигр и настольных игр по вселенной Дюны, но будет отличаться уникальной интерпретацией вселенной Dune.

Карты в Spice Wars генерируются процедурно, с разными размерами, силой ветра и активности песчаных червей. Shiro Games объяснила, что дом Атрейдесов в игре зеленый, а не синий, как в предыдущих играх, чтобы «остаться верным книгам». 

«Многие вещи в "Дюне" на протяжении многих лет по-разному представлялись в сериалах, фильмах, комиксах или играх. Знамя и форма Атрейдесов описаны в книгах как зеленые и черные. Именно этого мы искали в игре».

Что касается поддержки модов, у Shiro Games сейчас нет чётких планов, но если сообщество будет настаивать, студия рассмотрит данный вопрос. Также нет планов по созданию DLC для Spice Wars, но студия рассмотрит этот аспект, «если будет спрос на дополнительный контент, и мы сможем найти хорошую причину их выпуска».

Spice Wars подтверждена только для ПК, но Shiro Games заявила, что рассмотрит «другие платформы» в рамках запуска в раннем доступе. 

Напомним, выход ранней версии обещают в Steam в 2022 году.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?