Bloomberg: PS5 гарантированно получит ещё 3 части Call of Duty, включая Warzone 2

На прошлой неделе Фил Спенсер опубликовал заявление, в котором подтвердил, что намерен соблюдать все существующие соглашения после приобретения Activision Blizzard и что Call of Duty останется на PlayStation.

Журналист редакции Bloomberg Джейсон Шрайер поговорил с четырьмя людьми, знакомыми со сделкой между Activision и Sony – документ был заключен до объявления о приобретении. Издатель шутеров пообещал выпустить на японском устройстве Call of Duty этого года, которая, как ожидается, станет новой частью серии Modern Warfare, разрабатываемой Infinity Ward, и ещё одну игру, разрабатываемую Treyarch, обе студии принадлежат Activision. Сделка также включает запланированную новую версию Call of Duty Warzone.

Шрайер также задал вопрос о более поздних годах, но представители Sony и Activision не ответили, а владельцы Xbox отказались от комментариев. По словам редактора, обсуждаемый аспект представляется неопределенным:

«Microsoft заявила, что ожидает завершения сделки по приобретению в течение следующих 6 - 18 месяцев, после чего сможет решить, продолжать ли выпускать будущие игры Call of Duty на PlayStation».

Джейсон Шрайер предполагает, что договоренности по поводу чрезвычайно прибыльной собственности могут быть похожи на договоренности с другими компаниями, приобретенными Microsoft. Производитель соблюдает ранее подписанные соглашения, но позже подход меняет.

«В 2020 году, после приобретения Bethesda Softworks, технологический титан заявил, что намерен сохранить все существующие сделки и выпустить ранее анонсированные игры Bethesda, Deathloop и Ghostwire: Tokyo, на PlayStation. Но несколько месяцев спустя, когда он представил новые релизы Bethesda, Starfield и Redfall, их анонсировали только для Xbox и Microsoft Windows PC. Новые игры от других студий, недавно приобретенных Microsoft, например, Obsidian Entertainment, также не выйдут на PlayStation».

Журналист подчеркнул, что сделка распространяется на Call of Duty 2022, Call of Duty 2023, а также Call of Duty Warzone 2 (2023).


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.