Ubisoft называет вымогательство денег в одиночных играх – «Честной Монетизацией»
С 2017 года Ubisoft начала внедрять микротранзакции во все свои игры: Origins, затем Odyssey и теперь Valhalla. В однопользовательских играх Assassin's Creed появилась платная экипировка и магазин.

Микротранзакции Ubisoft вызывают споры, но издатель утверждает, это «честная монетизация».
В своем недавнем годовом отчете за 2021 год Ubisoft изложила политику монетизации для инвесторов. Компания признает, что монетизация несет риски потенциального «искажения игрового опыта» и может нанести вред репутации, но якобы стремится «принять политику монетизации и вовлечения, которая уважает опыт игроков и является устойчивой в долгосрочной перспективе».
Ubisoft ввела так называемую Хартию честной монетизации в качестве меры по снижению рисков для бизнес-модели. Компания получает значительную часть доходов от микротранзакций. В 21-ом финансовом году Ubisoft заработала 714 миллионов долларов от внутриигровых покупок, DLC, подписок и т.д., что составляет почти 40% чистой выручки.
«Наше предложение по монетизации в премиум-играх делает опыт игроков более увлекательным, позволяя им персонализировать свои аватары или быстрее прогрессировать, но это всегда необязательно».
Ubisoft подтвердила, что все её игры станут сервисами в той или иной форме, и удваивает выпуск мобильных продуктов по условно-бесплатной модели.