Ubisoft называет вымогательство денег в одиночных играх – «Честной Монетизацией»

С 2017 года Ubisoft начала внедрять микротранзакции во все свои игры: Origins, затем Odyssey и теперь Valhalla. В однопользовательских играх Assassin's Creed появилась платная экипировка и магазин.

Микротранзакции Ubisoft вызывают споры, но издатель утверждает, это «честная монетизация».

В своем недавнем годовом отчете за 2021 год Ubisoft изложила политику монетизации для инвесторов. Компания признает, что монетизация несет риски потенциального «искажения игрового опыта» и может нанести вред репутации, но якобы стремится «принять политику монетизации и вовлечения, которая уважает опыт игроков и является устойчивой в долгосрочной перспективе».

Ubisoft ввела так называемую Хартию честной монетизации в качестве меры по снижению рисков для бизнес-модели. Компания получает значительную часть доходов от микротранзакций. В 21-ом финансовом году Ubisoft заработала 714 миллионов долларов от внутриигровых покупок, DLC, подписок и т.д., что составляет почти 40% чистой выручки.

«Наше предложение по монетизации в премиум-играх делает опыт игроков более увлекательным, позволяя им персонализировать свои аватары или быстрее прогрессировать, но это всегда необязательно».

Ubisoft подтвердила, что все её игры станут сервисами в той или иной форме, и удваивает выпуск мобильных продуктов по условно-бесплатной модели.


Отмена
  • Гниды ебаные. Чтоб там всем в этом сраном убейсотфе сдохли, бляди. Они, суки, убивают гейминг. А эту скоты казуалы продолжают покупать ихнее дерьмо, удерживая их тем самым на плаву. Блядь, когда же этот кошмар закончится...

  • никогда. будет всё еще хуже, мобильно-помойный гейминг везде грядет

  • А скоты казуалы будут продолжать тратить деньги на донаты, ибо - тупые зумеры, что с них взять.

  • убивают те кто тратят на это деньги, и что с этим делать хрен его знает, мы конечно можем тут материться и брызгать слюной, но похоже это не сильно действенно

  • Ну... Хватает "альтернативно умных", которые не понимают, что с некоторого этапа гораздо выгоднее просто сходить в казино - там хоть выиграть можно (теоретически).

  • Это всё обратная сторона фритуплея, людям дают бесплатно играть, заставляя потом платить постоянно. Так вырастили целое поколение привыкшее получать преимущество за реальные деньги и уже не фритуплейные, но и обычные, да и пожалуй все остальные игры начинают пользоваться этим. Они же платят, а значит есть спрос и получается вполне себе бизнес. Всё дело в воспитании чуваков, которые охотно платят, теперь вся индустрия может жить на этом. Старые времена уже не вернуть, но следующим этапом после донатного фритуплея может стать модель, когда игроки зарабатывают сами, и просто не будут играть в те игры в которых им не платят. Это будет что то вроде игрового майнинга, где мы за любую игровую активность, за каждое движение и каждый чих получаем какой то бонус, причем не в фантиках, а то, что можно конвертировать и вывести из самой игры в виде токенов или криптовалюты и потом продать это на бирже. Без щедрых раздач и выплат на старте народ будет просто брезговать заходить в любую новую игру - что там делать, ради чего - заплатите нам, может тогда в ваш проект поиграем ... А на нас, которые тратили своё время и деньги за какие то выдуманные сюжеты, истории и графон они будут смотреть как на тупых и наивных, сентиментальных дедов, которые ни время, ни жизнь свою не ценят.

  • А мне кажется что игры с охренительными, музыкой и визуалом и сюжетами всё-же останутся, должны остаться. И это не просто потому что я так хочу, но вся история человечества говорит что люди издревле рассказывали друг истории, играли музыку и старались чтобы всё это выглядело красиво... А эти донатные "игры" по-сути паразитируют на нормальных играх, и как всякие паразиты сами-по-себе не выживут.

  • AF
     2022-06-25 15:41:45 (обновлено 2022-06-26 02:42:53)
    -2

    И что, ни один из комментаторов в эти игры так и не поиграл? =)) 

    Магазин со шмотками, чистая эстетика и НИКАКОГО влияния на гэйм-плэй. Всё отлично проходится и без него. 

    Кого-то там "принуждают" единорога с лгбт-эшной гривой в качестве маунта покупать? ;) 

    А уж бустеры - это тройная мегаглупость, дауны платят за то, чтобы игра побыстрее кончилась.  В сингле.

    А Вас-то почему корёжит от этого как чертей от ладана? 

    Игры шикарные, прям образцово-показательные для синглов, и это ничего общего не имеет ни с фри-ту-плэем ни с донатными помойка и, ни даже с лутбоксами. 

  • 3

    Магазины в этих играх содержат не только скины, но и лучшее, инбалансное оружие, ресурсы, очки прокачки и карты ВСЕГО, что есть в игре с поломкой баланса впридачу в получении денег, ресов, оружия. Не стыдно оправдывать продажу того, что должно быть в игре ПО УМОЛЧАНИЮ?

    И типа можно сказать, что никого не принуждают покупать что либо, вон, я закрыл Истоки 2 раза на 100%, только вот мне на это потребовалось 250+ часов, в то время как Братство на сотку со всеми коллектами, челленджами и достижениями закрывается за 30-40 часов и то, если прям вообще не торопиться, Рыцаря Аркхема вообще я закрыл на 240% (со всеми ДЛЦ) за каких-то три с копейками дня без особого напряга на максимальном уровне сложности. Сюжетку Одиссеи я закрыл за 50 часов, три четверти из которых было "УВЛЕКАТЕЛЬНЫМ" перемещением по ПЗДЦ КАКОЙ ОГРОМНОЙ КАРТЕ + треть всех культистов, как выяснилось, можно вырезать сразу после знакомства с ними. Да, вот так. Никаких квестов, никаких подводок, просто убийство какого-то болванчика в открытом мире, именно этого хотел Патрис Дезиле в далеком 2007 году, да?! Мои танцевальные движения понятны?

    Бустеры - та же песня, и это не столько тест на глупость, сколько возможность поломать баланс игры. В Вальгалле например до определенного патча можно было ловить рыбу копьем, а не веревкой, и за нее давали приличное количество денег. "Костыль и жульничество" - скажешь ты, "Неплохой способ быстрого заработка деньжат на будущее в очередной дрочильне на 100 часов" - скажу я. После патча рыба теперь улетает на 2-3 сверхсветовых и за нее дают меньше денег. То же самое касается квестов и сокровищ. А значки с карты были убраны ради хардкорности, да? Даже если я играю на самом казуальном режиме? Конечно же, ведь Юбики не станут же продавать это за реальные деньги, как это было в свое время в Единстве и Синдикате? НЕ ТАК ЛИ?! (А в Братстве, все карты сокровищ, которые даже в прогрессе не учитываются, были доступны по мере прохождения сюжета (одна давалась за задание по сбору материалов, но это было не так уж и сложно), а за сбор 25 флагов Борджиа можно было получить доступ к карте флагов и перьев, кстати за флаги давался плащ, снижающий уровень известности до нуля). И да, все это в сингле, за который потенциальный игрок должен отдать 6К за самую полную версию со всеми ДЛС, в которой есть магазин, где можно спокойно потратить 100К+ рублей, дабы не сталкиваться с гриндволлами. КЛАССЕКА ЮБИСОФТ.


    А почему всех корежит от этого? Ответ прост: НИКТО В ЗДРАВОМ УМЕ И ДОБРОЙ ПАМЯТИ НЕ ХОЧЕТ ИГРАТЬ В МАГАЗИНЫ В ПЛАТНОЙ, СУКА, ИГРЕ ЗА 4-6К ЗА ОДНУ ШТУКУ, ГДЕ МЕХАНИКИ И БАЛАНС РЕЖУТСЯ РАДИ ЛИШНЕГО БАБЛА, НО НЕ ИСПРАВЛЯЮТСЯ, КАК НАПРИМЕР КОНЦОВКА ДЛС ОДИССЕИ ИЗ-ЗА (А ВОТ ТУТ ПРОСТО АХТУНГ!!!!!!!!111) ЖАЛОБЫ ПРЕДСТАВИТЕЛЬНИЦЫ ЛГБТ В ТВИТТЕРЕ!!!!!11111


    Да и сами игры не выдающиеся:

    Истоки - тема создания Братства слита, пусть сама игра неплоха

    Одиссея - ошибка человечества, которую не следовало выпускать, но вот мы здесь

    Вальгалла - изначально хорошая игра, но издатель потребовал фентезю и бабки, и поэтому 3 ДЛС мы топчемся на месте, не расширяем и не объясняем сюжет Вальгаллы + замечено самокопирование первой части и (!) пасхалки-отсылки на серию. В игре Assassin's Creed. Пасхалки, мать его в сраку, отсылки на мою любимую серию игр.

    Фар Сру 6 - непонятно во имя чего его выпустили, сюжет слабый настолько, что чай, который я завариваю, и того крепче

    Второй Дивижен - умер в утробе, как и первая часть

    Wathc Dogs Легион - тема мрачного будущего с современными технологиями в обнимку слита. Следующая часть будет в Японии. В виде манги. Классика Юбисофт.

    Брейкпоинт - идеальный показатель отношения издателя к своим покупателем (особенно на релизе): забагованная в нулище  как Сталкер, скучная как новые Колды, зато пздц дорогая и с магазином, расчитанным на шейхов. Еще эта игра стала первой, в которой пытались (самое главное, беспалевно) добавить NFT. Реакция игроков была очевидна.

    R6 Siege - один лишь факт добавления БП в ПЛАТНЫЙ шутер уже заставляет меня искасть асбест для своей пятой точки, дабы не спалить кресло. Про новых опертивников, которые НИТАКИЕКАКВСИ, я говорить не хочу, мне типа плевать кто там кому сует, но это ровно до тех пор, пока это не начиает звенеть из каждого утюга.

    Hyper Scape - Юбикам было невдомек, что баттлрояли вышли из моды, поэтому спустя два года его собираются закрывать. А чо?


    Добавляем еще бесконечные скандалы внутри компании, массовые увольнения из Монреаля (казалось бы, ГЛАВНОЙ СТУДИИ В КОМПАНИИ), кумовство в высших эшелонах руководства, покрывательство людей, которых уличили в домогательствах и харрасменте, полный прогиб под ЛГБТК+ сообщества, идейная импотенция во всех смыслах и жадность, НЕВЕРОЯТНУЮ ПО СВОИМ МАСШТАБАМ ЖАДНОСТЬ, и мы получаем Юбисофт сегодняшнего образца. И ТЫ только и рад поддерживать это. Рад поддерживать убийство моих любимых серий, которые были для меня идеалом игроиндустрии. Если так, то таким как ты место на обочине истории, рядом с Близзард и ЕА


  • Прям до слез... 

    Согласен с каждым словом

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне? Offroad Unchained, Sniper League: The Island, AlchiMerge: Merge & Craft, Date A Live: Spirit Pledge HD

    Итоги 01 июля 16:39 2

    В этом выпуске RedBull пылит по бездорожью, снайперы заключают контракты, а кошко-девочки варят зелья. Кроме того, мобильный футбол и конкурент FIFA от Konami начинает сезон 2022 года, стратегия в реальном времени про железный десант и пришельцев получит продолжение, а конкуренты Genshin Impact и Honkai Impact 3rd становятся ближе к релизу.

    DeFRaG в стиле аниме. Обзор Neon White.

    Обзоры 29 июня 14:08 2

    Вначале популярность Neon White вызывает недоумение. Очередной платформер со стильными персонажами. Выполнена она в анимешной стилистике, главный герой бегает, прыгает и расстреливает демонов. Ничего необычного в этом нет, вроде бы. Так откуда у игры крайне положительные оценки в Steam? Сейчас расскажем!

    VR под санкциями. Какую VR-гарнитуру выбрать

    Статьи 28 июня 10:00 10

    Международные санкции и экономическая блокада ощутимо ударили по российскому сегменту игрового рынка. Как сильно они обрушили и без того непопулярную в России нишу VR? Давайте разберёмся, в какие условия санкционное давление поставило российских адептов виртуальной реальности и какие возможности дало.

    (Не) конкурент Xbox Game Pass. Тестируем новую подписку PlayStation Plus

    Итоги 27 июня 16:26 13

    23 июня компания Sony запустила обновленную подписку в Европе. Пытаясь противопоставить собственный сервис Microsoft, издатель улучшил уже существующий PlayStation Plus. Мы решили разобраться, что собой представляет новая подписка Sony, и стоит ли она ваших денег.

    Дезинсекторов вызывали? Обзор Starship Troopers: Terran Command

    Обзоры 21 июня 23:57 5

    «Звездный десант» — культовый научно-фантастический роман Роберта Хайнлайна, опубликованный в 1959 году. В нем описывается конфликт между людьми и инопланетными жуками. Роман мрачный, где морпехи в силовой броне без сантиментов мочили инопланетян.