Блогер, который слил консольный порт S.T.A.L.K.E.R., рассказал о S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl и GSC Game World

Недавно в сети появился предполагаемый консольный порт S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl. Теперь блогер решил рассказать о разработке S.T.A.L.K.E.R. 2

Блогер «Неважно, Кто.» (Ахмед Габдрахманов) недавно слил в сеть билд игры. Как утверждается, это консольный порт S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl.

Ахмед дал интервью Gameguru. В беседе затронули вышеупомянутую утечку, а также разработку S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl, политику GSC Game World и некоторые детали грядущей игры.

Собеседник припомнил Ахмеду, что тот работал над модом «Darkest Time: Extended». Он допустил, что эта «утечка» может быть просто переделанной модификацией. Ахмед ответил: «...просто поиграйте в Darkest Time. Вы сразу поймете, что технически он не так продвинут, как этот порт консольный...». Блогер отметил, что в порте в папке bin «все [пять] dll зашиты в exe», а в оригинальном S.T.A.L.K.E.R. несколько десятков dll с одним exe. Ахмед заключил: «Это значит, что нужно ну очень сильно модифицировать движок. У меня нет таких навыков, я не движкоправ».

Ахмед также напомнил, что несколько лет назад GSC Game World публиковала вакансии, требовались сотрудники, которые разбираются в X-Ray Engine. Собеседник блогера удивился, что GSC «сделавшая X-Ray Engine, ищет людей, которые разбираются в X-Ray Engine». На что тот лаконично ответил: «Я согласен, это супер».

Источник блогер сообщил, что утечка «очень-очень» не понравилась GSC Game World. Он допускает, что проект могут даже отменить: «…когда сливали Half-Life 2, Valve экстренно всю игру переделывала потом. А тут порт консольный просто, это же не главный проект. Они запросто могут его отменить. Или молчать, а потом сделать анонс. Посмотрим».

Источник, который блогер описывает как «стены GSC», также донёс информацию о S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl. Якобы в игре сделают большую ставку на сюжет, хотят удивить им: «Я без понятия, о чем [история], тема супер ндашная, мне об этом боятся рассказывать. Даже стены боятся!».

Также блогер сказал, что интерфейс S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl начали делать в конце 2021 года: «…это я точно знаю. Хотя [интерфейс] делается с самого начала разработки, допиливается, перерабатывается, тестируется… Это очень странно». 

Вспомнили и историю с фейковым роликом, который GSC Game World показывала на Е3: «…Они точно эту сцену [из "геймплейного ролика"] чисто для трейлера собрали, это не геймплейная сцена».

По словам блогера, GSC Game World привлекла к работе авторов модификаций. Сейчас студия активно ищет специалистов для работы над мультиплеером.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.