God of War Ragnarok без проблем запустится на PS4. Игра будет использовать всю мощь и станет лучшей игрой консоли
В интервью директор по анимации Бруно Веласкес опроверг любые опасения – разработчики с самого начала проекта прекрасно понимали, что игра выйдет на PS4, поэтому их главной целью было обеспечить лучший опыт во всех отношениях по сравнению с первой God of War.
«Мы с самого начала знали, что это будет игра для PS4, потому что мы хотели поддержать фанатов – у нас было так много людей, которым понравилась игра для PS4. Поэтому мы собирались сделать лучшую игру для PS4, которую только могли. Нашей целью было превзойти God of War 2018 во всех отношениях. Версия для PS5 стала просто глазурью на торте».
«Поэтому нашей целью было сделать лучшую игру на PS4: вложить достоверность, содержание, довести начатую историю до конца. PS5 — это тактильные ощущения, 3D-звук, более высокая частота кадров, лучшая графика и текстуры. Это просто глазурь на торте. Очевидно, что версия для PS5 будет лучшим способом познакомиться с этой игрой, но версия для PS4 будет одной из игр, которая максимально использует возможности PS4. Принятие этой философии и подхода помогло нам установить высокую планку, чтобы создать великолепный опыт на PS4 и ещё более великолепный на PS5».
«Уникальность этой игры в том, что, поскольку мы изначально предполагали, что сделаем лучшую версию для PS4, у нас были определенные цели, которых мы хотели достичь, например, закончить сюжет, удвоить состав персонажей, иметь более разнообразных врагов, воссоздать специфические убийства. Так что всё, что мы наметили, мы смогли достичь на PS4. В результате мы не чувствовали, что нас в чем-то ограничивают, потому что все предположения, которые мы сделали, мы смогли реализовать. И, как я уже говорил, PS5 сделала игру намного лучше. Так что, поскольку такова была наша философия, когда мы начинали, мы никогда не чувствовали себя ограниченными в том, что мы ставили перед собой».
Судя по заверениям, игроки не почувствуют, что PS4 как-то сдерживала команду. Стоит напомнить, что на PlayStation 5 приключение должно запускаться с частотой до 120 кадров в секунду, поскольку подготовлено четыре графических режима.