«Кинули только работников» Юрист объяснил, как руководство обанкротившейся Game Insight оставило людей без зарплаты в РФ

Game Insight должна была стать одной из многих IT-компаний, которые покинули Россию. Однако, ловкий манёвр руководства впечатлил даже бывалого специалиста

Арбитражный управляющий Денис Качура отреагировал на историю с Game Insight. Банальный уход IT-компании из России обернулся скандалом и сотнями специалистов, которые остались без зарплаты.

Летом 2022 года появилась информация о том, что Game Insight уволила более 600 сотрудников, при этом не заплатив им. Далее в октябре компанию признали банкротом (Качура был назначен конкурсным управляющим Game Insight).

Качура поделился в Facebook* подробностями о деле Game Insight. Руководство Game Insight  утверждало, что не может платить сотрудникам в России, т.к. головной офис расположен в Литве. Якобы из-за санкций денежные переводы не могли осуществлять.

Качура считает, что политическая ситуация на самом деле лишь предлог, чтобы не платить сотрудникам. Он выделил несколько факторов, которые на это указывают:

«…достаточно быстро выясняется, что если политика пополам с Прибалтикой и замешана, то скорее как оправдание, потому что Что? Правильно:

1. Начали лихорадочно менять директоров, в феврале один, в марте другой, в июле уже третий - ликвидатор.

2. Начали лихорадочно, и, кстати, неплохо зачищать бухгалтерские базы, передали мне только то, что я должен был увидеть. Управленку зажали, самом собой.

3. Документы просто кучей, то что было не жалко показать опять же.

4. Приличную часть техники компании просто спиздили. По документам это проходит не так, там всякие списания, амортизации и выплаты в натуральной форме, но называется именно спиздили ))) выглядит очень смешно. Особенно когда все топы остались при куче айфонов и всяких там макбукпро 16 м1мах по паре штук в одни руки. Ну вот правда, такой ноут, он финансовому директору нахуя? 1С запускать с экселькой )))) Или там ответственному за охрану труда... пдц.

5. Попытались спиздить на соседнюю лавку зарегистрированные в РФ товарные знаки, но в какой-то момент одумались, вернули всё как было. Жаль )

6. Попытались перевести «лояльных» сотрудников сначала в одну лавку, но та была слишком уж аффилирована, перевели на другую, правда поленились даже вывеску поменять, те же люди, те же стулья, но туда нагрянула прокурорская проверка по наводке работников, которым не платят, все разбежались как тараканы при включенном свете. Затаились…

7. В конце, банкротство, сотня исков по зарплате в общей юрисдикции, прокурорские проверки, следственный комитет, уголовное дело, 270 человек без зарплаты примерно на 150 миллионов рублей.

Неплохо. Такое поведение правда больше характерно для доморощеных мамкиных мошенников, у которых "свой бизнес" но видимо никто не застрахован, даже люди со всякими там MBA.

8. Чуть не забыл про Бонус. Гейм Инсайт, полностью удалил русскоязычный раздел сайта https://www.game-insight.com отключил российские сервера, удалил игры из Российского сегмента магазинов приложений , а пользователям, обращающимся за техподдержкой из РФ просто даёт мой рабочий имейл. Очень по-взрослому ))) Но я отвечаю, мне не сложно, да и уподобляться не хочется».

Качура также отметил, что когда 29 декабря 2022 закрылся реестр требований кредиторов, то в нём были лишь долги по зарплате. По его словам, такого бл**ства (нехорошего отношения) он никогда раньше не видел:

«Бизнес рисковая штука, случается разное, бизнес кидает друг друга. Это нормально. Неприятно, но нормально. Обычно это выглядит как. Кидают банкиров на кредиты, страховщиков иногда, кидают родину на налоги и обязательные платежи. Кидают контрагентов. Кидают партнёров. Последовательность обычно такая, те кто поумнее, родину стараются не обижать, т.к .с ней потом очень тяжело договориться.

В Последнюю очередь кидают работников… Гейм Инсайт кинул ТОЛЬКО работников. Никого больше. "Ля ты крыыыса" само собой напрашивается, да? ))))».

Формально Литва запретила переводить деньги в Россию, но Качура думает, что можно было бы найти способ выкрутиться из ситуации.

Высказался и о пострадавших: «Поведение работников, это, конечно отдельная тема, людей более.... беспомощных и не врубающихся в ситуацию, чем долго жившие спокойной, сытой жизнью "айтишники" найти сложно )))».

*Facebook принадлежит компании Meta, которая признана на территории России экстремистской организацией (компанией).


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?