У Sons of the Forest большое будущее. Разработчики рассказали о сюжете и новом контенте, но медведей ждать не стоит

Sons of the Forest запустили в раннем доступе Steam. У разработчиков есть планы на развитие хоррор-выживания. С санями ситуация неоднозначная

Хоррор выживание Sons of the Forest довольно неплохо стартовало в раннем доступе в Steam. С технической точки зрения есть некоторые вопросы, контент тоже можно было бы расширить.

У Endnight Games есть планы на Sons of the Forest. Разработчики ответили на ряд вопросов сообщества.

  • Не исключено, что в мир Sons of the Forest заселят новых животных. Однако, это будут не волки или медведи.
  • Планируют выпускать патчи каждые 2-4 недели, это могут быть исправления, сюжетный контент, новые функции или предметы, различные улучшения.
  • Есть идеи по улучшению механики охоты и выживания, но пока ничего конкретного сказать не могут. 
  • Строительство собираются расширить, механики Вирджинии и Келвина тоже. Например, Вирджиния могла бы получить улучшенный ИИ и становиться храбрее при наличии оружия и в зависимости от числа совершённых убийств. Келвина можно научить возводить стены / ремонтировать базу.
  • Сюжет Sons of the Forest будут расширять: появятся катсцены и локации.
  • Келвин не сразу строился: сначала его звали Zombie Boy, а потом Робби.
  • Недавно в файлах Sons of the Forest нашли очки ночного видения и не только. Такой контент действительно есть в файлах и может появиться с одним из обновлений.
  • Размышляют о механике быстрого перемещения, но ничего конкретного сообщить на данный момент не готовы. Лишь отметили, что есть некая интересная идея.
  • Появится возможность крафтить новые предметы.
  • Разработчики думают о том, как можно было бы улучшить темп Sons of the Forest. Сейчас ничего не готовы сообщить.
  • Будет как минимум один новый противник. Также ожидаются различные вариации существующих противников.
  • Появятся более крупные лагеря каннибалов; они получат визуальные улучшения (большие типов строений и т.п.).
  • Над выделенными серверами Sons of the Forest ведётся работа, пока не обозначили никаких конкретных дат.
  • Есть прототип продвинутой системы приготовления пищи. Она появится в игре с одним из обновлений.
  • Намерены бороться с читерами и гриферами. Предоставят соответствующие инструменты для борьбы с нарушителями.
  • Возможен релиз Sons of the Forest на PlayStation Xbox, но сначала игру надо вывести из раннего доступа.
  • Разработчики поняли, что зря отказались добавить сани (были в оригинальной The Forest и работали своеобразно, но игрокам нравилось). Однозначно не ответили, добавят ли их в игру или нет.

Пока Sons of the Forest планируют продержать в раннем доступе Steam 6-8 месяцев, но всё может измениться по ходу разработки.

Ролик.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!