Ubisoft: поддержку The Division 2 хотели завершить в 2020 году. Игра оказалась успешнее, чем ожидалось

Творческий директор The Division 2 Янник Баншеро в интервью упомянул, что изначально планировалось закончить поддержку в 2020 году. Не потому, что лутер-шутер был плохим, просто студия занималась игрой по Star Wars.

Похоже, The Division 2 оказалась более успешной, чем ожидала Ubisoft после выхода крупного дополнения Warlords of New York, что позволило Massive возобновить разработку наряду с Ubisoft Bucharest, которая, похоже, стала основной студией, занимающейся контентом для The Division 2.

Вопрос: «Многие люди (в том числе, и мы сами) думали, что The Division 2 больше не получит ни одного крупного обновления контента, особенно после того, как студия запланировала, что Обновление 12 станет последним крупным патчем, а затем повторы сезоны в 2021 году. Затем прекращение девстримов State of Game, а также создание большой игры по "Звездным войнам". Можете объяснить, что произошло и почему осуществлён переход к полной поддержке 5-го года?»

Баншеро: «Это безумие, да? В этом вся прелесть. Это были настоящие американские горки, потому что план состоял в том, чтобы после Обновления 12, в конце 2020 года, прекратить поддержку. Ведь, как упоминается в вопросе, мы начали работать над "Звездными войнами", у нас ещё есть игра "Аватар". Все очень заняты в Massive, и нам просто нужны люди для этих проектов».

«Это не потому, что The Division 2 была плоха, просто нам нужны были люди для других проектов. Знаете, что произошло: игра оставалась успешной и, возможно, более успешной, чем мы ожидали, после выхода Warlords of New York и разных сезонов. Это позволило возобновить внутренний разговор о том, стоит ли продолжать».

«Мы многому научились в четвертом году, который был нашим первым настоящим годом контента после того, как мы возобновили производство. И я думаю, что пятый год — это то, где вы увидите реальные результаты: теперь у нас есть полноценная команда [Ubisoft Bucharest – ред.], опытная и знающая, как создавать вещи в The Division 2».


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в июне. Street Fighter 6, Diablo IV, Final Fantasy XVI

Итоги 01 июня 13:01 0

Летом игровые компании презентуют планы на год в рамках онлайн-мероприятий, а не громкие релизы. Однако июнь этого года отличается от предыдущих лет. В этом месяце выходят три громких продолжения легендарных игровых серий. В России фанатов Street Fighter и Final Fantasy немало, но у Diablo просто армия фанатов. Так что начало лета будет жарким: кто-то будет гореть от несбывшихся ожиданий, а кто-то надолго погрузится в любимую вселенную. Но июнь отметился не только громкими именами. В этом месяце выходят Civilization от российских разработчиков, тактическая стратегия во вселенной Чужих, кровавый мясной шутер в духе F.E.A.R., реалистичный ужастик про бункер эпохи Первой Мировой войны и симулятор гонок «Формулы-1».

Во что поиграть на смартфоне. Valiant Force 2, Fake Future, Torchlight: Infinite

Итоги 31 мая 12:11 0

В этом выпуске: пиксельное инди, разработанное с помощью ИИ, хочет быть Cyberpunk 2077; дьяблоид не повторяет ошибок Diablo Immortal; симпатичный рогалик пытается стать заменой Archero; няшные пушистые котики возвращают олдфагов в 8-битное детство; симулятор фермера помогает ощутить себя в сельской глубинке; очередные красивые вайфу бросают вызов самой HoYoverse — появились конкуренты Honkai Impact 3rd и Honkai Star Rail.

Попытка забрать корону Fortnite. Обзор Farlight 84

Обзоры 30 мая 13:39 0

Королевскую битву компании сходу хочется заклеймить как гнусную подделку. Ведь Lilith Games — ответственная за AFK Arena и Warpath — как-то причастна к этой игре! Настолько неприятное впечатление оставили два упомянутых проекта. Но не стоит торопиться — Farlight 84, на поверку, оказалась приятной в игровом процессе и заслуживает внимания игроков «пост-Fortnite» поколения.

Хтонь с горы. Обзор Darkest Dungeon 2

Обзоры 29 мая 14:07 0

Здесь игрока ненавидят — чувствуешь это постоянно. Пару мгновений назад безжалостные еретики растерзали отряд глупцов, бросивший вызов Древнему Злу. Смирись! О партию опять вытерли ноги, а разбитый дилижанс будет долго гнить на обочине, дожидаясь новых хозяев. Злоба, с которой обращаются с тобой, ошеломляет, но ты возвращаешься, чтобы вновь быть униженным.

Толкину было бы стыдно. Обзор The Lord of the Rings: Gollum

Обзоры 25 мая 11:00 0

Игра сделана настолько плохо, будто её выпустили только с одной целью — снова заставить профессора Толкина вращаться в гробу.