Прогноз: стремительное развитие искусственного интеллекта усложнит покупку новых видеокарт

Все помнят о проблемах с видеокартами из-за криптовалют. Сейчас ситуация приходит в норму, но, по данным Tom's Hardware, вскоре может измениться из-за компаний, разрабатывающих искусственный интеллект. Многие закупают в больших количествах топовые видеокарты RTX (NVIDIA) и RX (AMD), основывая на них бизнес.

Искусственный интеллект (ИИ) – будущее многих отраслей, поэтому компании видят в этом возможность получения огромных прибылей. Проблема заключается в том, что необходимое для этого устройство, например, чипы H100 компании Nvida, становится более труднодоступными и дорогими. В Китае в связи с быстро растущим спросом цены на такие чипы достигают 70 000 долларов.

Всё больше компаний переходят на видеокарты, которые, хотя и обладают меньшей производительностью для приложений ИИ, чем специализированные чипы, но значительно дешевле. Анализ PugetSystems, показывает, что производительность коммерческих графических чипов от AMD и Nvidia делает их полезными устройствами для решения подобных задач.

Известный хакер Джордж Хотц сообщил, что его компания Comma AI приобрела несколько десятков карт XFX Radeon RX 7900 XT MERC 310, получив 7,38 PTFLOPS вычислительной мощности.

Стартап, которым он руководит, разрабатывает технологию автоматизированной помощи при вождении на основе искусственного интеллекта, поэтому для ее совершенствования необходимо мощные устройства. Хакер потратил на карты около 60 000 долларов.

Это далеко не единственная компания, занимающаяся разработкой искусственного интеллекта, которая закупает большое количество видеокарт для своего бизнеса. Но если спрос на них будет продолжать расти такими же темпами, это может означать, что вскоре снова возникнет проблема доступности устройств, а цены резко подскочат.


Сейчас на главной

Публикации

EA посрамлена, Konami утирает слёзы? Обзор симулятора футбола Rematch

Обзоры 24 июня 15:00 0

19 июня вышла игра Rematch — командный сетевой симулятор футбола от компании Sloclap, авторов кунг-фу боевика Sifu. Сейчас у проекта 77% положительных отзывов и ежедневный онлайн в 80-90 тысяч игроков в Steam. А каким получился конкурент для серии EA Sports FC, ранее известной как FIFA — читайте в нашем обзоре.

Понять гения. Фильмы, которые вдохновили Хидео Кодзиму на создание Death Stranding 2

Статьи 23 июня 15:00 0

Умом Кодзиму не понять, но сам геймдизайнер любит повторять, что на 70% состоит из фильмов. В кино Кодзима находил то, чему не могли научить ни школа, ни родители — и это не прошло бесследно. Поэтому мы решили отправиться в путешествие по фильмам, которые вдохновляли его, — и впитать те самые «мемы», что помогают глубже понять идеи, легшие в основу мира Death Stranding и грядущей Death Stranding 2: On the Beach.

RPG мечты или чрезмерные амбиции Брайана Фарго? Превью Clockwork Revolution

Статьи 20 июня 19:00 0

На прошедшей 8 июня презентации Xbox Games Showcase 2025 был представлен новый геймплейный ролик игры Clockwork Revolution. Разработкой занимается студия inXile Entertainment, ранее известная по серии Wasteland. Проект выйдет на ПК и Xbox Series S|X, хотя учитывая изменившиеся взгляды Microsoft, выход игры на PlayStation 5 вполне реален. В этом материале мы собрали для вас всю самую важную информацию касательно проекта.

Тоби Фокс превзошёл себя? Обзор новых глав для ролевой игры DELTARUNE

Обзоры 20 июня 14:00 0

Своим выходом UNDERTALE потряс миллионы игроков, и заслуженно стал одной из самых популярных инди-игр в истории. DELTARUNE рассказывает параллельную основной игре историю, где герои исследуют мир тьмы, который помогает им приспособиться к реальной жизни. Удалось ли Тоби Фоксу удержать планку качества предыдущего проекта или повысить её? Расскажем в этом обзоре!

ROG Xbox Ally — на этот раз сработает? Что известно о новой портативной консоли Microsoft

Статьи 19 июня 19:00 0

Для фанатского сообщества Xbox всегда первые. На деле — чаще первые с конца: по продажам, по охвату, по популярности. Вот и сейчас, спустя годы после Nintendo Switch и Steam Deck, компания наконец представила своё видение портативной гибридной консоли. С опозданием, но, возможно, с таким потенциалом, которого не хватало другим. Иронично, пусть и последней, но шанс создать самую популярную портативную консоль у Microsoft есть. Другой вопрос — а смогут ли они этим шансом воспользоваться?