От Microsoft требуют дополнительно заплатить 29 млрд долларов налогов

Ожидается, что в ближайшее время Microsoft приобретет Activision Blizzard за 68 млрд долларов, но цифра в 28,9 млрд долларов не менее впечатляющая, так как за нее вполне можно купить мелкого издателя или несколько крупных команд разработчиков.

Представители Налогового управления считают, что американская компания неправомерно распределяла прибыль между дочерними предприятиями в разных странах и налоговых юрисдикциях в период с 2004 по 2013 год. Как и следовало ожидать, технологический гигант не согласился с обвинениями ведомства, отметив, что его корпоративная структура изменилась за годы, охваченные проверкой, и поэтому вопросы, поднятые IRS, не имеют отношения к текущей практике. 

IRS требует доплатить 28,9 млрд долларов налогов - основную часть суммы, которая не включает штрафы и пеню. С 2004 года компания зарезервировала более 67 млрд долларов для погашения всех налоговых обязательств.

В ответ Microsoft заявляет, что благодаря поправке, внесенной в налоговый кодекс в 2017 году, итоговая сумма должна быть уменьшена на 10 млрд долларов, а её сотрудники готовы к судебным разбирательствам, которые продлятся до нескольких лет.

В ходатайстве заявили:

«Мы не согласны с предложенными корректировками и будем энергично оспаривать [уведомление о предлагаемых налоговых корректировках – ред.] через Управление административных апелляций IRS и, если потребуется, в судебном порядке».

Согласно опубликованной информации, у Microsoft более 100 дочерних компаний по всему миру и в прошлом году компания заплатила почти 11 млрд долларов подоходного налога, что на 11,7% больше, чем в предыдущем году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.