Темнокожий паук теперь главный в Spider-Man от Insomniac? Фанаты обеспокоены судьбой серии после заявления сценаристки

В Marvel’s Spider-Man 2 показывают сразу двух главных героев. Похоже, что в будущем Insomniac Games сделает акцент вовсе не на белом Питере Паркере

В сети завирусилось интервью со сценаристкой Marvel’s Spider-Man 2 Бритни Моррис (Brittney Morris). У некоторых складывается впечатление, что Insomniac Games сделает темнокожего Человека-паука главным во всей серии игр.

В Marvel’s Spider-Man 2 сразу два главных героя: Питер Паркер (белый) и Майлз Моралес (темнокожий). Судя по некоторым сюжетным моментам, Майлз всё же «главнее». В финале Паркер отходит от супергеройства, а Майлз принимает город под защиту. Такая концовка в сочетании с фрагментом интервью наводит на определённые мысли.

На вопрос «Вы сказали, что сразу поняли, что хотите добавить играбельного Венома. Относится ли это также и к концовке c Майлзом в качестве "главного" Человека-паука [с момента финала истории игры]?».

Моррис ответила: 

«Это всегда казалось очень естественным, и мне кажется, что мы все вместе думали, что так и будет. На мой взгляд, в этом проявляется эволюция Майлза: в начале игры мы видим, как он пытается понять, что ему делать со своей жизнью. К концу игры Майлз взвалил на себя бремя спасения города, а также "тащил" Пита [Паркера], когда тот в разные моменты оказывался недостаточно сильным, чтобы справляться самостоятельно.

Вот что было таким крутым в написании истории про двух Паучков: они оба сильны, и один из них может быть сильным, когда другой не может. К концу Майлз становится более уверенным в себе и говорит: ["Я справлюсь. Со всем. Иди побудь Питером Паркером...."]».

В полной мере не ясно, означает ли это, что теперь в условной Marvel’s Spider-Man 3 самым главным  героем будет темнокожий Майлз, но некоторые фанаты уже запаниковали.

Концовка (1-48-40): https://youtu.be/CW69vUQ-loU?t=6520


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.