Инсайд: характеристики памяти и CPU PlayStation 5 Pro и сравнение с обычной версией PS5

Sony не спешит раскрывать все секреты условной PlayStation 5 Pro, зато это делают различные инсайдеры

Инсайдер Том Хендерсон продолжает потихоньку снабжать сообщество информацией о PlayStation 5 Pro. Новая консоль Sony должна приятно удивлять мощностью.

Согласно его данным, скорость памяти PlayStation 5 Pro будет 576 ГБ/с:

«Также отмечается, что системная память PlayStation 5 Pro более эффективна, чем у стандартной консоли, поэтому прирост пропускной способности может увеличиться более чем на 28 %» (у обычной PS5 448 ГБ/С).

Дисковод PS5 Pro будет съёмным, как у актуальной PS5 Slim, а также 1 ТБ памяти. Предполагается, что это поможет сделать PS5 Pro как можно более «конкурентноспособной» (Том подчёркивает, что это не его формулировка).

Процессор PS5 Pro тот же, что и у обычной версии консоли Sony, но у PS5 Pro есть «режим высокой частоты процессора» (High CPU Frequency Mode), в котором «частота CPU повышается до 3,85 ГГц — на 10 % больше, чем у обычной консоли».

Также инсайдер отмечает: «В режиме высокой частоты процессора больше энергии выделяется на CPU, а GPU downclock [понижение частоты] примерно на 1,5 %, что приводит к снижению производительности GPU примерно на 1 %».

Ранее Том рассказывал о том, что для PlayStation 5 Pro не стали придумать новый девкит (специальная версия консоли для разработчиков). Также он делился и другими характеристиками, например рендеринг на 45% якобы быстрее в сравнении с PS5.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.