В Diablo 4 появится переработанный Адский натиск. Blizzard тестирует новую версию активности

Создатели Diablo 4 обратили внимание на повышенный интерес к одной активности и решили порадовать сообщество

Для Diablo 4 готовят поистине гигантское обновление, поэтому разработчики решили протестировать его на специальном PTR-сервере, а запуск 4-го сезона отложили до 14 мая. Среди новинок есть переработанная активность, которая полюбилась заметной части сообщества.

Blizzard обратила внимание на заинтересованность игроков в событии «Адский натиск» (Helltide). Оно возвращается в переработанном формате и будет доступнее (теперь на 1 – 4 уровнях мира, а не только 3-4).

Ниже представлена информация о версии с PTR-сервера, некоторые моменты Blizzard может переделать в финальной версии.

Угроза Адского натиска

  • Отражая нападения демонов в ходе Адского натиска, игроки будет повышать уровень угрозы, при этом конкретные показатели будут зависеть от уровня сложности противников и частоты открытия истерзанных даров. В случае смерти уровень угрозы будет сброшен.
  • Всего есть три уровня угрозы Адского натиска, и при переходе к более высокому будет увеличиваться мощь монстров и частота стычек с ними. На 3-м уровне игроки получат Метку Преисподней.

— Достигнув максимального уровня угрозы, игроки подвергнутся нападению самого мощного отряда демонов. В конце сражения появится Пеклорожденный, демон огромной мощи, сотканный из истерзанных душ величайших героев Санктуария. Всего представлено пять разновидностей Пеклорожденных — по одному на каждый класс в Diablo IV.

— Начало боя с Пеклорожденным сбрасывает уровень угрозы.

На noob-club также отмечают пару новинок, на которых в патчноуте Blizzard не акцентировала внимание, например в локации Адского натиска добавили активируемые вручную события (отображаются на карте квадратом при непосредственной близости к ним):

«Шпиль Преисподней – при активации рисуется круг, внутри которого должен стоять минимум один любой игрок. Пока игрок находится внутри, шпиль извергает различные эффекты на земле, которые усложняются по мере длительности активного шпиля: три вспышки огня, затем к ним добавляются три вращающихся в одну сторону огненных луча, затем к этим двум механикам добавляются падающие метеориты. Пока игрок поддерживает шпиль, вокруг него появляется огромное количество монстров. Шпиль прекращает своё существование либо после выхода игрока из круга, либо когда просуществует 2-3 минуты.

Голодный шпиль души – при активации рисуется круг, внутри которого должен стоять минимум один любой игрок. Пока игрок находится внутри, шпиль постепенно вытягивает из него здоровье и чем дольше существует, тем сильнее будет эффект вытягивания. Пока игрок поддерживает шпиль, вокруг него появляется огромное количество монстров. Шпиль прекращает своё существование либо после выхода игрока из круга, либо когда игрок умрёт от чрезмерного урона (если игрок каким-то чудом прожил дольше 3 минут, шпиль самоуничтожится)».

Также обращают внимание на то, что обновление Адского натиска происходит по правилам 3 сезона:

«1.) Начало Адского натиска в ХХ:00 каждого часа

  2.) Адский натиск длится ровно 55 минут

  3.)Затем наступает 5-минутный перерыв, по истечении которого происходит повторение цикла с 1 пункта».

Обреченный ритуал

  • Губительные сердца можно получать из истерзанных даров, чтобы использовать в месте проведения Обреченного ритуала.
  • Обреченный ритуал, являющий взору кровавую картину непередаваемой жестокости, не оставит никаких сомнений в том, что безумные сектанты готовы пойти на любые злодеяния, потакая своим порочным желаниям. Здесь игроки смогут приступить к проведению Обреченного ритуала.
  • Для начала ритуала, надо сделать подношение из трех губительных сердец, а затем предстоит отражать яростный натиск демонов. Другие игроки поблизости получат уведомления о том, что игрок-инициатор приступил к проведению ритуала, и смогут к нему присоединиться.
  • Кульминацией боя станет схватка с Кровавой Девой — невероятной могущественным демоном, убийство которого сулит ценные награды.

Ролик: https://youtu.be/ZTXAYO3yZWI

Изменения 1-го и 2-го уровня мира

Blizzard подготовила несколько изменений для PTR, которые призваны сделать события более увлекательными и полезными на 1-м и 2-м уровне мира

  • Все истерзанные дары будут заменены на таинственные сундуки.
  • Больше не будет свободно передвигающихся боссов и внезапно падающих метеоритов.
  • Плотность появляющихся монстров будет меньше, чем на 3-м и 4-м уровне мира.

С полным списком изменений PTR-обновления для Diablo 4 можно ознакомиться по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.