Продюсер Phantom Blade Zero защищает продвижение китайской культуры через видеоигры

Китайская компания S-Game, о которой в последние месяцы заговорили благодаря Phantom Blade Zero, считает, что важно сосредоточиться на аутентичных культурных темах и не разбавлять их в угоду глобальной аудитории.

Генеральный директор производственной компании S-Game Лян Цивэй рассказал на выставке Tokyo Game Show о своём видении Phantom Blade Zero, которая будет отличаться мрачной тематикой в рамках усилий по пробуждению любопытства аудитории по всему миру.

«Если взглянуть на последние игры, то Black Myth: Wukong пришлось преодолеть гораздо больше препятствий, чем нашей игре, с точки зрения культуры, поскольку она полностью основана на китайском литературном произведении».

Поэтому S-Game может столкнуться с проблемой непонимания игроками культурного окружения.

«На мой взгляд, качество и опыт игры - это её основа. Если вы сможете достичь высокого качества и получить удовольствие от игры. Я думаю, что сложная тема может быть даже преимуществом, а не недостатком. Если ваша игра веселая, люди будут воспринимать незнакомые темы как нечто свежее».

По его словам, геймеры многое узнают о западной и японской культуре через видеоигры, одним из примеров стали самураи, которых популяризировали среди геймеров Китая.

***

Автор обложки: S-Game. Источник обложки: Automaton-media


Сейчас на главной

Публикации

Посторонним вход воспрещён — только для фанатов боевиков 80-х! Обзор обновленной Predator: Hunting Grounds

Обзоры 18 октября 15:00 0

Не так давно состоялся релиз нативной версии Predator: Hunting Grounds для консолей текущего поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Для нас это стало хорошим поводом вернуться и узнать: много ли изменилось в игре за последние четыре года?

От Гигахрущёвки до полицейской GTA: подборка демоверсий с фестиваля Steam «Играм быть!»

Статьи 17 октября 19:00 0

Valve снова радует нас фестивалем Steam Next Fest, который проходит с 14 по 21 октября. В рамках фестиваля каждый может опробовать сотни демоверсий ещё не вышедших игр. Мы отобрали для вас 15 демоверсий, которые заслуживают внимания. Сегодня вас ждут: приключения капитана Блада в Гигахрущёвке, Elden Ring в стиле аниме, «наш ответ» Pacific Drive и Inscryption, а также No Rest For the Wicked с видом сбоку и многое другое.

Второй шанс «сломать четвёртую стену». Обзор приключенческой игры OneShot: World Machine Edition

Обзоры 17 октября 13:00 0

В OneShot игроку даётся всего один шанс на спасение мира — после прохождения новых попыток не дадут, а потому действовать надо с умом. Переиздание OneShot: World Machine Edition позволяет вновь вернуться в удивительный мир OneShot, который способен тронуть даже самые черствые сердца.

Чем Blizzard наполнила «Сосуд Ненависти»? Обзор Diablo IV: Vessel of Hatred

Обзоры 16 октября 15:39 0

Blizzard вновь умудрилась споткнуться там, где, казалось, это уже невозможно. «Сосуд ненависти», первое крупное дополнение для Diablo IV, и шестой сезон с ироничным названием «Пробуждение ненависти» действительно смогли пробудить ненависть… у игроков. Сегодня мы вместе пройдем сквозь тьму и выясним, стоит ли этот путь тех $40, которые Blizzard просит за дополнение, а главное — стоит ли оно вашего времени. Так ли всё плохо на самом деле, или это очередные проделки Мефисто?

Успешный год для PlayStation почти без участия Sony. Стратегия «разогретых котлет» и «бабушкиных пирожков»

Статьи 15 октября 19:00 0

Подход Sony к играм в девятом поколении консолей сильно изменился, что очевидно даже без глубокого анализа индустрии. Раньше от компании ждали нескольких сногсшибательных блокбастеров от внутренних студий в год, а также море разноплановых проектов подешевле. Но теперь стратегия PlayStation смещается в иную реальность — разбираемся, как это повлияет на игроков и текущее поколение консолей.