Сравнение апскейлера PS5 Pro PSSR с FSR 3.1 и NVIDIA DLSS 3.7. Digital Foundry показала возможности технологии Sony в Ratchet and Clank Rift Apart

У PlayStation 5 Pro будет «NVIDIA DLSS дома». В Digital Foundry решили посмотреть, как работает технология PSSR, а также сравнить с решениями AMD FSR и NVIDIA DLSS.

Специалисты Digital Foundry изучили технологию PlayStation Spectral Super Resolution (или PSSR) для PlayStation 5 Pro. Они поиграли в Ratchet and Clank Rift Apart на PS5 Pro 

Делают пару оговорок — сравнение «не идеальное», в силу ряд технических моментов:

«Мы сравнили PS5 Pro с ПК-версией на приблизительно [одних] настройках качества, но невозможно получить полное соответствие. Во-вторых, Rift Apart использует динамическое масштабирование разрешения, а реализация на ПК очень, очень отличается — поэтому мы подсчитывали пиксели для каждого отдельного тестового снимка на Pro, а затем "подгоняли" разрешение с DLSS с помощью инструмента DLSSTweaks, мы были ограничены режимом качества FSR 3.1, который обычно использует немного меньшее базовое разрешение, чем Pro...».

Выяснилось, что в некоторых областях PSSR превосходит FSR 3.1. Отмечают, что при использовании технологии AMD наблюдаются проблемы с обработкой травы (она выглядит «странно»); также есть проблемы с частицами «выглядят тонкими, призрачными при обработке с помощью FSR, до такой степени, что конфетти может то появляться, то исчезать», у PSSR более чёткая картинка. Голографические надписи тоже выглядят лучше с PSSR, менее «зубчатые» по краям.

При сравнении PSSR с NVIDIA DLSS отметили, что технология Sony создаёт более мягкое изображение: «Апскейлер NVIDIA больше не имеет встроенного постпроцессора резкости, вместо этого в игры его добавляют при желании». Однако DLSS в данном противостоянии всё же является победителем — обеспечивает более стабильную картинку, меньше «шума» и артефактов графики; DLSS лучше устраняет артефакты трассировки лучей.

Тем не менее пока рано говорить об окончательном вердикте для PSSR — надо дождаться релиза PlayStation 5 Pro, чтобы провести больше сравнений в разных играх.

Ролик: https://youtu.be/OQKbuUXg9_4

***

Автор обложки: Insomniac Games, Nixxes Software, PlayStation Publishing LLC. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Шедевр, который обязан увидеть каждый? Обзор второго сезона сериала «Аркейн» (Arcane)

Обзоры 25 ноября 20:00 0

«Если хочешь изменить мир — не спрашивай разрешения». Второй сезон «Аркейн» — это не просто продолжение, а переход на новый художественный и эмоциональный уровень. Студии Fortiche и Riot Games за три года превзошли самих себя и подняли планку для всей индустрии. Они усилили эмоциональную напряжённость, отточили визуальный стиль до совершенства и превратили каждую сцену в настоящее произведение искусства. Пропустить «Аркейн» — значит лишить себя уникального зрелища, которое заслуживает места в пантеоне лучших.

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Статьи 25 ноября 15:00 0

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.