Трассировка лучей, fps и производительность Nintendo Switch 2. Мнение экспертов Digital Foundry

По мнению экспертов, если Switch 2 действительно будет работать на процессоре Nvidia T239 от Samsung, консоль покажет производительность, аналогичную PS4.

Это открывает возможности для трассировки лучей и DLSS. Но с учетом мобильного формата, эффективность энергопотребления и стабильный фреймрейт могут стать проблемами.

Согласно утечкам, Nintendo Switch 2 оснастят чипом Nvidia T239 — уменьшенной версией T234, который используется в автомобильной отрасли и производится по 8-нм техпроцессу Samsung. Процессор получит 1536 CUDA-ядра, что меньше, чем у RTX 3050, но адаптирован для портативных устройств. Это может сказаться на эффективности по сравнению с более передовыми решениями, как у Steam Deck.

Digital Foundry прогнозирует, что Switch 2 будет поддерживать игры текущего поколения, но со значительными компромиссами. Игра для PS5 и Xbox Series X с 60 fps, на новой консоли Nintendo могут ограничить 30 fps. Несмотря на это, консоль получит поддержку трассировку лучшей в некоторых играх с использованием DLSS для улучшения графики при экономии энергии.

Также важным элементом будет новый процессор с блоками для сжатия данных, что ускорит загрузку игр и улучшит работу по сравнению с предшествующей моделью. Партнерство Nintendo с Nvidia обещает внедрение технологий апскейлинга и ИИ, что повысить качество изображения при ограниченной произовдитльности.

По слухам, новые изображения материнской платы Switch 2 подтверждают наличие меньшего аккумулятора, чем у Steam Deck, что может повлиять на продолжительность работы от батареи. Впрочем, Nintendo и Nvidia стремятся достичь баланса между мощностью и оптимизацией для создания игр, адаптированных к особенностям консоли.

Ролик: https://youtu.be/H6okXGEMWJQ

***

Автор обложки: MHN1994. Источник обложки: Eurogamer


Сейчас на главной

Публикации

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.