Фанат Elden Ring пересчитал известный «реальный» размер карты и выявил большую ошибку — исследователь обсчитался из-за воздействия «запрещённых веществ»

В ожидании новой игры некоторые не скучают. Поклонники Elden Ring продолжают погружаться в мир FromSoftware и проводить исследования. Недавно одно из исследований получило неожиданный ремейк.

До недавнего момента считалось, что реальный размер карты мира Elden Ring составляет 79 квадратных километров. Однако источником этой информации оказался исследователь под ником Lusty-Batch — который провёл подсчёты под воздействием «запрещённых веществ», для оценки расстояний тогда использовался размер лошади и моста.

В 2025 году Addypalooza решил провести своё тщательное исследование мира Elden Ring и заметил у Lusty-Batch пару недостатков: в цифру «79» включена вся карта, большая часть из которой это вода; если убрать водные просторы, то значительная часть оставшейся суши будет недоступна для игрока.

Addypalooza воспользовался  игровой системой координат FromSoftware и получил значительно более «скромный» результат — 13,48 км квадратных. Если прибавить «подземный» контент, то добавится около 1,5 км квадратных, т.е. общий размер карты Elden Ring может достигнуть 15.

У дополнения Shadow of the Erdtree  площадь карты около 5,5 км квадратных.

Ролик: https://youtu.be/XWQtJiQ1Sm4

***

Автор обложки: FromSoftware, Inc., Bandai Namco Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.

Отбиваемся от призраков в обтягивающих костюмах. Обзор бесплатного «пулевого ада» Awaria

Обзоры 10 января 15:00 0

Великий и ужасный Vanripper вновь даёт о себе знать. Как гром среди ясного неба прогремела новость о его новом творении, что можно опробовать совершенно бесплатно. Оно не уступает в качестве Helltaker, его предыдущей игре, но до идеала не хватает одной небольшой детали...

Необычный гибрид World of Warcraft и Animal Crossing. Обзор Atlyss [Ранний доступ]

Обзоры 09 января 15:00 0

На этих новогодних праздниках Steam покорил (10.000 отзывов, 97% из которых положительные!) простой, но привлекательный концепт Atlyss: в этой онлайн-игре за свою судьбу борются многочисленные миловидные существа. Истреблять монстров в одиночку или в кругу друзей – решать уже игроку. Мы же расскажем, что игра представляет собой в раннем доступе.