Фанат Elden Ring пересчитал известный «реальный» размер карты и выявил большую ошибку — исследователь обсчитался из-за воздействия «запрещённых веществ»

В ожидании новой игры некоторые не скучают. Поклонники Elden Ring продолжают погружаться в мир FromSoftware и проводить исследования. Недавно одно из исследований получило неожиданный ремейк.

До недавнего момента считалось, что реальный размер карты мира Elden Ring составляет 79 квадратных километров. Однако источником этой информации оказался исследователь под ником Lusty-Batch — который провёл подсчёты под воздействием «запрещённых веществ», для оценки расстояний тогда использовался размер лошади и моста.

В 2025 году Addypalooza решил провести своё тщательное исследование мира Elden Ring и заметил у Lusty-Batch пару недостатков: в цифру «79» включена вся карта, большая часть из которой это вода; если убрать водные просторы, то значительная часть оставшейся суши будет недоступна для игрока.

Addypalooza воспользовался  игровой системой координат FromSoftware и получил значительно более «скромный» результат — 13,48 км квадратных. Если прибавить «подземный» контент, то добавится около 1,5 км квадратных, т.е. общий размер карты Elden Ring может достигнуть 15.

У дополнения Shadow of the Erdtree  площадь карты около 5,5 км квадратных.

Ролик: https://youtu.be/XWQtJiQ1Sm4

***

Автор обложки: FromSoftware, Inc., Bandai Namco Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?