Журналисты распаковали GeForce RTX 5090 Founders Edition. Кейс от видеокарты понравился даже собаке

Некоторые журналисты уже получили в свое распоряжение GeForce RTX 5090 Founders Edition и предлагают взглянуть на нее поближе, но технических тестов придется еще подождать.

NVIDIA официально представила GeForce RTX 5090 Founders Edition, показав не только обновлённые характеристики, но и переработанный дизайн упаковки.

Редактор The Verge Том Уоррен, распаковав карту, с юмором заметил, что новый кейс, похожий на косточку, стал отличной игрушкой для его таксы.

Основные характеристики NVIDIA GeForce RTX 5090 Founders Edition:

  • Графический процессор: GB202-300 (архитектура Blackwell)
  • CUDA-ядра: 21 760
  • Объём памяти: 32 ГБ GDDR7
  • Пропускная способность памяти: 1792 ГБ/с
  • Разрядность шины памяти: 512 бит
  • Энергопотребление: 575 Вт
  • Форм-фактор: двухслотовая карта (SFF-совместимая)
  • Охлаждение: система «двойного потока» с мульти-PCB-дизайном
  • Разъёмы: 3x DisplayPort 2.1b (UHBR 20), 1x HDMI 2.1b
  • Питание: Используется новый 16-пиновый разъём (12VHPWR), который может передавать до 600 Вт мощности. Совместим с улучшенным стандартом 12V-2x6 (повышенная надёжность подключения). В комплекте поставляется адаптер: 4x PCIe 8-pin → 1x 16-pin, что позволяет использовать стандартные блоки питания.
  • Размеры: 304 x 137 мм x 40 мм
  • Цвет корпуса: тёмно-серый металлик
  • Цена: $1999 (~203 000 рублей без НДС)

NVIDIA переработала не только внутреннюю конструкцию карты, но и упаковку. Кейс выполнен из переработанных материалов, что делает его полностью экологичным. Он стал компактнее — на 50% меньше упаковки RTX 4090. 

Новый мульти-PCB-дизайн обеспечивает эффективное охлаждение: такое расположение позволяет двум нагнетательным вентиляторам продувать воздух прямо через центральную печатную плату, на которой размещены графический процессор, память и подсистема питания.

Интересным изменением стало расположение разъёмов: порты DisplayPort и HDMI перевёрнуты, поэтому при подключении кабелей потребуется вставлять их «вверх ногами». Также RTX 5090 сертифицирована для использования в компактных корпусах (SFF-совместимость), благодаря уменьшенной толщине и смещённому угловому разъёму питания.

Пока что это не полноценные обзоры, а лишь первая распаковка. Показатели производительности, бенчмарки и впечатления, выходящие за рамки обсуждения аппаратного обеспечения и внешнего вида, появятся позже — 24 января.

NVIDIA выпустила официальное видео со своей распаковкой, которое также доступно по ссылке.

***

Автор обложки: Tom Warren / The Verge / NVIDIA Источник обложки: The Verge


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.