Большинство игроков Civilization 6 не закончили ни одной игры. Как Firaxis решила проблему в «семёрке»?

Изучив статистику по Civilization 6, Firaxis удивилась узнав, что менее 40% игроков завершили даже одну партию. Многие заканчивали игру где-то в Средних веках.

Чтобы решить проблему, в Civilization 7 введена новая система эпох, которая разбивает игру на более удобные этапы. Каждая эпоха представляет перезагрузку сил, чтобы игроки не чувствовали себя в ситуации, когда победа практически гарантирована, или наоборот, были слишком слабыми, чтобы победить.

Данные подтверждают, что в 4X-стратегиях, как правило, интерес угасает к концу, особенно когда игрок начинает чувствовать, что всё предсказуемо. Разработчики Civ 7 хотят, чтобы каждый этап был таким же захватывающим, как и сначала, и постарались сделать так, чтобы игроки не теряли интерес. В интервью New York Times, к примеру, сообщается, что многие игроки получают удовольствие от на начальной стадии, во время исследований и расширения, а не на финишном этапе, когда исход очевиден.

Система эпох в Civ 7 должна вернуть магию первых часов, которую многие помнят как самую увлекательную часть. Это делает каждое прохождение уникальным и заставляет не забрасывать игру на середине пути.

***

Автор обложки: Firaxis. Источник обложки: RPS


Сейчас на главной

Публикации

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?

Обзор Thunderobot HL550 Cryo Blast: беспроводные наушники с охлаждающим гелем

Инструментарий 14 февраля 15:00 0

Закрытые наушники с огромными мягкими амбушюрами — это максимально комфортный форм-фактор гарнитуры. Но у пены, которую используют как наполнитель для амбушюров, плохая теплопроводимость. Да и привычный кожзаменитель хоть и тактильно приятен, но вентиляции не способствует. Thunderobot в новых наушниках HL550 Cryo Blast попытались решить эту проблему, добавив в состав амбушюров охлаждающий гель. Рассказываем, сработало ли это, и чем еще интересны эти «лопухи».