С момента выхода Rematch потеря игроков оказалась катастрофической. На старте на Steam одновременно играли до 92 841 человека, сейчас пик не превышает 5000, что означает падение более чем на 90%.
Игра Sloclap предлагала свежий взгляд на футбольный жанр, ближе к реальной игре 5 на 5, чем EA FC, но пользователи постепенно уходят. Проблемы с сетевым кодом и рассинхронизацией быстро отталкивают игроков.
Автор статьи на портале TheGamer отметил:
Своеобразная природа игрового движка — то, как игроки взаимодействуют с мячом и друг с другом — привела к появлению определённых «техник», которым практически невозможно противодействовать. Исполнение некоторых приёмов было настолько странным, что создавалось ощущение, будто ты страдаешь от бага, а не проявляешь реальное мастерство.
Система рейтинга в Rematch также не учитывает уровень навыков — игроки всех рангов оказываются в одних лобби, что превращает прокачку в рейтинговых играх в гонку за временем, а не за умения.
Инди-студия Sloclap сталкивается с ограниченными ресурсами: новые функции добавляются медленно, баги исправляются не сразу. Эти факторы постепенно разрушают сообщество, и возрождение популярности игры вряд ли возможно, несмотря на сильную основу проекта.