PS3 firmware v3.61. PSN начинает оживать [Обновлено]

В PlayStation Blog вице-президент Sony Network Entertainment Эрик Лемпел (Eric Lempel) официально сообщил о выходе обновления прошивки для PS3 за версией 3.61, которое является обязательным для установки.

В PlayStation Blog вице-президент Sony Network Entertainment Эрик Лемпел (Eric Lempel) официально сообщил о выходе обновления прошивки для PS3 за версией 3.61, которое является обязательным для установки.

После обновления прошивки Sony рекомендует сменить пароль учетной записи - сделать это можно будет только с той консоли, на которой активирован аккаунт. Если же вы ни разу до этого не скачивали никакой контент, то на зарегистрированный e-mail придется письмо со ссылкой, по которой можно пройти, чтобы изменить пароль. После этого уже можно пробовать заходить в PSN под своим паролем.

Sony утверждает, что с этим обновлением PlayStation Network станет во много раз более защищенным от хакерских атак. Менеджер по связям с общественностью SCEA Патрик Сейболд (Patrick Seybold) добавил, что возобновление работы PSN будет происходить пошагово, сначала компания планирует вернуть онлайновый мультиплеер.

Кроме того, сервис стартует не одновременно во всем мире, а постепенно - в данный момент после установки обновления при попытке зайти в PSN вы увидите сообщение о техническом обслуживании. В Европе сервис также восстанавливают постепенно в различных странах - в нашем регионе процесс начался только сегодня.

Зеленым отмечены штаты, где онлайновый мультиплеер уже доступен (картинка была опубликована вчера)

Но, в любом случае, поезд тронулся, поэтому следите за новостями!



 Далее представлены подробная информация на эту тему, опубликованная в российском PlaySation Blog:

Sony Computer Entertainment вводит дополнительные меры безопасности перед восстановлением работы PSN.

Sony Computer Entertainment (SCE) и Sony Network Entertainment International (SNEI, компания) сегодня начнут поэтапное восстановление работы PlayStation Network и Qriocity в различных регионах. Восстановление будет производиться поочередно для разных стран, начиная с государств Северной и Южной Америки, Европы и Ближнего Востока, а также Австралии и Новой Зеландии.

Первый этап восстановления работы служб в Северной Америке и Европе будет включать в себя:

  • Восстановление авторизации в PlayStation Network и Qriocity, включая сброс паролей.
  • Восстановление поддержки сетевых игр для PlayStation 3 и PSP.
  • Восстановление доступа к платным видеоматериалам, оплаченным в PlayStation Store Video Store, для PS3, PSP и Media Go.
  • Восстановление доступа к Q Music Unlimited для текущих подписчиков на PS3 и PC.
  • Восстановление доступа к услугам третьих лиц, к примеру, VidZone и MUBI.
  • Восстановление категории 'друзей' для PS3, включая список друзей, чат, сравнение призов и т.п.
  • Восстановление PlayStation.


Дополнительные меры безопасности

В результате преступной хакерской атаки на дата-центр компании в Сан-Диего (Калифорния, США) 20 апреля 2011 года SNEI была вынуждена остановить работу служб PlayStation Network и Qriocity с целью проведения расследования и повышения общей безопасности сетевой инфраструктуры. 

В тесном сотрудничестве с несколькими сторонними фирмами, занимающимися вопросами безопасности, компания разработала дополнительные меры пресечения несанкционированных действий и защиты пользовательских персональных данных.

Компания существенно повысила уровень защиты данных, в частности, за счет более совершенных технологий защиты, дополнительного мониторинга программного обеспечения, анализа уязвимости систем, повышения уровней шифрования и установки дополнительных брандмауэров.

Компания приняла и другие меры по защите сетевой инфраструктуры. В частности, была внедрена система раннего предупреждения, анализирующая подозрительную активность и предупреждающая о попытке вторжения в сеть.

Вот слова вице-президента корпорации Sony Кадзуо Хираи:

"Я искренне сожалею о неудобствах, доставленных вам этим инцидентом, и хочу поблагодарить вас всех за терпение, проявленное вами, пока мы работали над восстановлением наших служб.

Моя благодарность за ваше терпение и поддержку не знает границ. Мы знаем, что даже самые лояльные из наших пользователей были очень расстроены и переживали о том, когда они смогут вновь воспользоваться продуктами и услугами Sony. Мы принимаем самые радикальные меры на всех уровнях, чтобы разрешить проблемы, выявленные этим инцидентом, и делаем защиту пользовательских данных приоритетным направлением работы для всей нашей компании.

"В течение последних 18 месяцев мы наблюдали существенный рост количества хакерских атак. Методы компьютерных преступников становились все более изощренными, а их действия наносили все больший ущерб компаниям. Борьба с киберприступностью требует планомерного и интегрированного подхода к вопросам безопасности, снижающего риски и повышающего эффективность работы систем." - заявил Франсис де Суза, старший вице-президент группы продуктов для корпоративной безопасности Symantec. - "Атаки современных киберпреступников становятся более скрытными, более прицельными и более организованными, чем то, что мы видели в прошедшие годы. Сотрудничая с Sony во время переноса их дата-центра, я увидел заметный прогресс в принятии мер по снижению рисков, связанных с безопасностью."

В качестве дополнительной меры Фумияки Сакаи, президент Sony Global Solutions Inc. (SGS), был назначен исполняющим обязанности директора по информационной безопасности компании SNEI. В добавок к своим нынешним обязанностям в SGS, Сакаи будет работать в SNEI над дальнейшим повышением общей информационной безопасности сетевой инфраструктуры компании.

Сакаи возглавит поиск нового и постоянного директора по информационной безопасности для SNEI. На этой должности Сакаи будет отчитываться перед президентом SNEI Тимом Шаафом и информационным директором Sony Corporation Синдзи Хаседзимой.

"В то время как мы понимаем важность восстановления работы нащих служб, мы не станем ускорять этот процесс за счет отказа от комплексной и агрессивной проверки новых мер безопасности. Безопасность наших клиентов имеет для нас наивысший приоритет." - продолжает Хираи. - "Мы хотим заверить всех наших пользователей, что их персональные данные будут защищены с помощью лучших технологий безопасности, доступных в настоящее время, чтобы ничто не могло помешать наслаждаться всеми возможностями, которые предлагают службы PlayStation Network и Qriocity."

Восстановление работы служб в странах Северной и Южной Америки, Европы и Ближнего Востока, а также в Австралии и Новой Зеландии уже началось, и пользователи из этих стран вскоре получат доступ к некоторым сетевым функциям PlayStation Network и Qriocity. Полное восстановление служб планируется в конце мая 2011 года.

Всем зарегистрированным пользователям PlayStation Network и Qriocity будет предложен комплект Welcome Back, включающий в себя эксклюзивные материалы и услуги. 

Подробнее об этой программе вы можете узнать по адресу eu.playstation.com/welcomeback shortly.

Перед тем, как продолжить пользование PlayStation Network...

Восстанавливая работу PSN, мы приняли дополнительные меры безопасности, в связи с которыми вам потребуется изменить пароль своей учетной записи PlayStation Network.

Если у вас есть PlayStation 3, вы можете сделать это, обновив системное ПО до версии 3.61 и выполнив вход в PlayStation Network с помощью меню XMB™ (XrossMediaBar). Подробнее об этом рассказано на веб-сайте eu.playstation.com/ps3/support/system-software.

В других случаях вы можете сменить пароль, посетив веб-сайт https://store.playstation.com/login.gvm с помощью персонального компьютера. Это займет всего несколько минут. Если вам понадобится помощь, обратитесь к пошаговому руководству, которое опубликовано по адресу eu.playstation.com/psppsn.

Если у вас есть вопросы, обращайтесь по адресу ru.playstation.com/psnoutage. Последние новости об атаке на PlayStation Network и Qriocity, а также восстановлении работы этих служб вы найдете по следующим адресам: PlayStation.Blog  blog.eu.playstation.com, twitter.com/PlayStationEU и eu.playstation.com.



 

Все штаты уже подключены...




Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!