25 апреля: главное не надорваться

Сегодняшний день похож на заговор разработчиков, поскольку выходит сразу несколько крупных игр и ворох дополнений к уже существующим.

25 апреля - это не только Всемирный день борьбы против малярии. Сегодняшний день похож на заговор разработчиков, поскольку  выходит сразу несколько крупных игр и ворох дополнений к уже существующим.

Sniper: Ghost Warrior 3 – тактический шутер в открытом мире от польских разработчиков CI Games, позиционируемый как ААА-игра. Отставной снайпер Джонатан Норт проникает в Грузию, где должен предотвратить начало Третьей мировой войны. Игра уже появилась на PC, PS4 и XO и начала получать первые положительные оценки.

Outlast 2 – хоррор, связанный с оригиналом лишь общей вселенной. Журналисты, муж и жена, расследуют убийство беременной женщины и попадают в пустыню Аризоны. Как они об этом пожалеют, нам расскажет сюжет игры. Outlast 2 начала получать хорошие, но не великолепные оценки изданий. Игра выходит на PC, PS4 и XO.

Batman: Arkham VR – одна из лучших и самых продаваемых игр для PSVR выходит в Steam. Игра погрузит владельцев шлемов виртуальной реальности Oculus Rift и HTC Vive в мир Бэтмена. Приключение будет ярким, но недолгим.

Titanfall 2: дополнение «Поломка на Фронтире» - очередное крупное DLC к «высокооктановому» шутеру, которое принесёт несколько новых карт, фракцию, режим и изменит некоторые аспекты. Подробнее на официальном сайте.

Heroes of the Storm: дополнение 2.0 – косметическо-коммерческое обновление популярной MOBA от Blizzard. Разработчики решили, что в нашей жизни маловато возможностей избавиться от своих кровных и добавили множество косметических деталей, выпадающих из вездесущих сундуков. Также всем зашедшим в игру до 22 мая разработчики дарят 20 из 66 доступных героев.

Grand Theft Auto V: дополнение Tiny Racers – обновление добавит в мультиплеер игры гонки на микромашинах.

Ghost Recon: Wildlands: дополнение Narco Road – первое DLC к новому шутеру от Ubisoft появилось для всех, у кого нет сезонного пропуска. Новые миссии, костюмы, оружие, транспорт и многое другое.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.