Imagination работает над GPU для PSP 2?

Как сообщает pspworld.com, британская компания Imagination Technologies Group опубликовала пресс-релиз, в котором сообщила о том, что она подписала контракт с очень крупным производителем электроники. Различные индустриальные источники в один голос утверждают, что речь идет о Sony и о графическом чипе SGX55x для портативной консоли PSP2.

Как сообщает pspworld.com, британская компания Imagination Technologies Group опубликовала пресс-релиз, в котором сообщила о том, что она подписала контракт с очень крупным производителем электроники.

Различные индустриальные источники в один голос утверждают, что речь идет о Sony и о графическом чипе SGX55x для портативной консоли PSP2. То, что Imagination Technologies Group не предоставляет всех подробностей, кажется вполне логичным, потому как Sony вряд ли хочет преждевременно рассказывать о последователе PSP, тем самым ухудшая продажи совсем недавно выпущенной модели PSP-3000.

Графический чип SGX55x должен быть значительно более мощным, чем GPU, использующийся сегодня в PSP. Напомним характеристики PSP GPU:

  • 166 mhz core speed
  • 2 MB VRAM
  • 33 million polygons a second

Для сравнения - спецификации PowerVR SGX530:

  • Direct X 9 Shader Model 3 support
  • 200 MHz Core Speed
  • 13.5 million Polygons per second
  • 1200 million pixels per second
  • 128-bit color precision
  • Multi-sampling and anti-aliasing

Обратите внимание на то, что речь идет о существующем чипе SGX530, а не о SGX55x, который все еще находится в разработке. По неподтвержденной информации, этот чип с поддержкой архитектуры унифицированных шейдеров и Direct X 9 будет значительно более мощным. Как утверждает источник, графический чип PSP2 по мощности будет сравним с чипом RSX, используемом в PS3.

Данные скриншоты взяты из недавней презентации Imagination Technologies Group, которая показывала возможности существующего поколения SGX GPU.

Можно вспомнить также, что анонс PSP состоялся на выставке E3 2003, а рабочий прототип консоли был продемонстрирован публике 11 мая 2004 на пресс-конференции, проводимой Sony в рамках E3 2004.

12 декабря 2004 года состоялся японский запуск PSP, так что совсем скоро консоль отпразднует свое четырехлетие в Японии. Начальная стоимость консоли составила около 230 долларов, при этом в первый день было продано 200 тыс. приставок.

Как скоро Sony захочет выпустить на рынок новую портативную консоль? Пока об этом сложно сказать что-то конкретное.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!