Imagination работает над GPU для PSP 2?

Как сообщает pspworld.com, британская компания Imagination Technologies Group опубликовала пресс-релиз, в котором сообщила о том, что она подписала контракт с очень крупным производителем электроники. Различные индустриальные источники в один голос утверждают, что речь идет о Sony и о графическом чипе SGX55x для портативной консоли PSP2.

Как сообщает pspworld.com, британская компания Imagination Technologies Group опубликовала пресс-релиз, в котором сообщила о том, что она подписала контракт с очень крупным производителем электроники.

Различные индустриальные источники в один голос утверждают, что речь идет о Sony и о графическом чипе SGX55x для портативной консоли PSP2. То, что Imagination Technologies Group не предоставляет всех подробностей, кажется вполне логичным, потому как Sony вряд ли хочет преждевременно рассказывать о последователе PSP, тем самым ухудшая продажи совсем недавно выпущенной модели PSP-3000.

Графический чип SGX55x должен быть значительно более мощным, чем GPU, использующийся сегодня в PSP. Напомним характеристики PSP GPU:

  • 166 mhz core speed
  • 2 MB VRAM
  • 33 million polygons a second

Для сравнения - спецификации PowerVR SGX530:

  • Direct X 9 Shader Model 3 support
  • 200 MHz Core Speed
  • 13.5 million Polygons per second
  • 1200 million pixels per second
  • 128-bit color precision
  • Multi-sampling and anti-aliasing

Обратите внимание на то, что речь идет о существующем чипе SGX530, а не о SGX55x, который все еще находится в разработке. По неподтвержденной информации, этот чип с поддержкой архитектуры унифицированных шейдеров и Direct X 9 будет значительно более мощным. Как утверждает источник, графический чип PSP2 по мощности будет сравним с чипом RSX, используемом в PS3.

Данные скриншоты взяты из недавней презентации Imagination Technologies Group, которая показывала возможности существующего поколения SGX GPU.

Можно вспомнить также, что анонс PSP состоялся на выставке E3 2003, а рабочий прототип консоли был продемонстрирован публике 11 мая 2004 на пресс-конференции, проводимой Sony в рамках E3 2004.

12 декабря 2004 года состоялся японский запуск PSP, так что совсем скоро консоль отпразднует свое четырехлетие в Японии. Начальная стоимость консоли составила около 230 долларов, при этом в первый день было продано 200 тыс. приставок.

Как скоро Sony захочет выпустить на рынок новую портативную консоль? Пока об этом сложно сказать что-то конкретное.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.