Американские продажи консолей за прошлую неделю. Эффект MGS4

Главный эксклюзив PS3 на сегодняшний момент в лице Metal Gear Solid 4 поступил в продажу 12 июня, и мы уже успели оценить, как повлиял выход игры на положение PlayStation 3 в Японии и Соединенном Королевстве. Пришло время посмотреть, как поменялась ситуация в США.

Главный эксклюзив PS3 на сегодняшний момент в лице Metal Gear Solid 4 поступил в продажу 12 июня, и мы уже успели оценить, как повлиял выход игры на положение PlayStation 3 в Японии и Соединенном Королевстве. Пришло время посмотреть, как поменялась ситуация в США.

Если говорить кратко - эффект MGS4 оказался крайне положительным. Как сообщает Walmart, на прошлой неделе на территории Соединенных Штатов было очень быстро распродано более 120 тыс. PS3 - кстати, тут сказались не только комплекты MGS4 PS3, но и временные скидки. Для сравнения: неделей ранее было реализовано около 43 тыс. приставок, так что результаты более чем внушительные. Прирост составил 186%.

Это позволило PS3 стать самой популярной домашней консолью в США на прошлой неделе, пусть не намного, но обойдя Wii. Первое место в общем зачете осталось у DS. А вот Xbox 360 продемонстрировала в два раза худший результат, чем PS3.  Кстати, пользовательская база PS3 на прошлой неделе превысила 5 млн. человек.

Точные цифры по продажам представлены в следующей таблице (первый столбец - продажи на прошлой неделе, второй - на позапрошлой, третий - процентное изменение):

Что касается самых популярных игр, то на прошлой неделе ситуация в США сложилась такая:

  • PS3: 1. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, 2. Dragon Ball Z: Burst Limit, 3. GTA IV
  • Xbox 360: 1. Ninja Gaiden 2, 2. Dragon Ball Z: Burst Limit, 3. GTA IV
  • Wii: 1. Mario Kart Wii, 2. Wii Play, 3. Lego Indiana Jones

Ну и еще несколько интересных фактов о PS3, MGS4 и GTA IV в США (от vgchartz.com):

  • За первую неделю продаж MGS4 купил каждый десятый владелец PS3 в США.
  • Для достижения отметки в 5 млн. консолей PS3 понадобилось 83 недели (в среднем по 61,5 тыс. консолей за неделю).
  • В США Grand Theft Auto IV купило более 5,5 млн. владельцев PS3 и Xbox 360 (около одной трети от суммарной пользовательской базы этих коснолей).
  • Всего в США на сегодня продано почти 29 млн. новых консолей. Из них 41,9% - у Wii, 40,5% - у Xbox 360 и 17,6% - у PS3.
  • Количество «платиновых» игр, чей тираж превысил миллион копий: Xbox 360 - 18, Wii - 12, PS3 - 5.

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?