Анонсирована Baldur’s Gate III: трейлер и подробности
В ходе мероприятия Google Stadia студия Larian, известная серией Divinity, анонсировала ролевую игру Baldur's Gate III. Это самый крупный проект разработчиков на текущий момент и будет намного больше Divinity: Original Sin 2
В ходе мероприятия Google Stadia студия Larian, известная серией Divinity, анонсировала ролевую игру Baldur's Gate III. Это самый крупный проект разработчиков на текущий момент и будет намного больше Divinity: Original Sin 2.
Древнее зло вернулось к Вратам Бальдура, намереваясь поглотить всё изнутри. Судьба Фаэруна в ваших руках. В одиночку вы можете сопротивляться, но вместе вы способны победить.
Основатель компании Свен Винке побеседовал с порталом USGamer. Выделим главное:
- После событий оригинала прошло 100 лет. Это не продолжение, но действие происходит во всё той же вселенной Забытых Королевств (Forgotten Realms).
- Baldur’s Gate III – игра с огромным количеством историй и одну из главных ролей в ней сыграют ктулхуподобные существа иллитиды – пожиратели разума. Ранее жители огромной империи, ныне вынуждены скрываться в Подземье. Они пытаются восстановить утраченное государство.
- За основу взяли правила текущей пятой редакции (более простая по сравнению с прошлыми редакциями) настольной ролевой игры Dungeons&Dragons.
- Осенью появится приключение для настольной версии Baldur’s Gate: Descent into Avernus, которое станет приквелом к Baldur's Gate III.
- Это не обязательно будет изометрическая ролевая игра, подобная созданным на движке Infinity Engine от BioWare. Винке обещает невиданные до сих пор вещи в партийных ролевых играх. Подробности пока не раскрываются.
- Большое внимание уделяются выбору игрока и упрощению правил. Baldur's Gate III ориентирована на широкую аудиторию, а не только на игроков увлекающихся сложными настолками и серьёзными партийными играми. Однако это не игра с открытыми миром, типа «Ведьмака».
- Это амбициозный проект с многопользовательским онлайновым режимом, помимо традиционной сюжетной кампании. Винке заинтригован возможностями Google Stadia и возможностью быстро играть с большой группой людей. Глава студии лично обратились к Google и предложил игру для сервиса.
- Larian с 2017 года обновляла собственный движок, на котором создана Divinity: Original Sin 2. Именно на нём делают Baldur's Gate III. Винке считает, что студии не придётся краснеть, показывая игру. Игрокам стоит ждать прыжок, сравнимый с изменениями в Original Sin 2 по сравнению с Original Sin.
- Игру создают четыре подразделения студии со штатом в 200 человек и 100 внешних разработчиков.
- Larian попыталась связаться с Bioware для консультации, но разработчики оригиналов там сейчас не работают.
- Предположительно, игра не выйдет раньше конца 2020 или начала 2021 года. Винке пока не готов называть даже приблизительный срок. Произойдет это только тогда, когда разработчики почувствуют, что имеют дело с игрой, в которую они хотели бы поиграть сами... или когда закончатся деньги.
- Любопытно, но Larian хотела создать Baldur's Gate III намного раньше, когда работала над оригинальной Divinity: Original Sin. Компания Wizards of the Coast, владеющая правами на бренд, тогда сказала, что они для него «слишком зеленые». После ошеломительного успеха Divinity: Original Sin 2 «волшебники» обратились к команде и спросили заинтересованы ли они до сих пор в создании Baldur's Gate III. Как мы уже знаем, да.