Анонсирована Baldur’s Gate III: трейлер и подробности

В ходе мероприятия Google Stadia студия Larian, известная серией Divinity, анонсировала ролевую игру Baldur's Gate III. Это самый крупный проект разработчиков на текущий момент и будет намного больше Divinity: Original Sin 2

В ходе мероприятия Google Stadia студия Larian, известная серией Divinity, анонсировала ролевую игру Baldur's Gate III. Это самый крупный проект разработчиков на текущий момент и будет намного больше Divinity: Original Sin 2.

Древнее зло вернулось к Вратам Бальдура, намереваясь поглотить всё изнутри. Судьба Фаэруна в ваших руках. В одиночку вы можете сопротивляться, но вместе вы способны победить.

Основатель компании Свен Винке побеседовал с порталом USGamer. Выделим главное:

  • После событий оригинала прошло 100 лет. Это не продолжение, но действие происходит во всё той же вселенной Забытых Королевств (Forgotten Realms).
  • Baldur’s Gate III – игра с огромным количеством историй и одну из главных ролей в ней сыграют ктулхуподобные существа иллитиды – пожиратели разума. Ранее жители огромной империи, ныне вынуждены скрываться в Подземье. Они пытаются восстановить утраченное государство.
  • За основу взяли правила текущей пятой редакции (более простая по сравнению с прошлыми редакциями) настольной ролевой игры Dungeons&Dragons. 
  • Осенью появится приключение для настольной версии Baldur’s Gate: Descent into Avernus, которое станет приквелом к Baldur's Gate III.
  • Это не обязательно будет изометрическая ролевая игра, подобная созданным на движке Infinity Engine от BioWare. Винке обещает невиданные до сих пор вещи в партийных ролевых играх. Подробности пока не раскрываются.
  • Большое внимание уделяются выбору игрока и упрощению правил. Baldur's Gate III ориентирована на широкую аудиторию, а не только на игроков увлекающихся сложными настолками и серьёзными партийными играми. Однако это не игра с открытыми миром, типа «Ведьмака».
  • Это амбициозный проект с многопользовательским онлайновым режимом, помимо традиционной сюжетной кампании. Винке заинтригован возможностями Google Stadia и возможностью быстро играть с большой группой людей. Глава студии лично обратились к Google и предложил игру для сервиса.
  • Larian с 2017 года обновляла собственный движок, на котором создана Divinity: Original Sin 2. Именно на нём делают Baldur's Gate III. Винке считает, что студии не придётся краснеть, показывая игру. Игрокам стоит ждать прыжок, сравнимый с изменениями в Original Sin 2 по сравнению с Original Sin.
  • Игру создают четыре подразделения студии со штатом в 200 человек и 100 внешних разработчиков.
  • Larian попыталась связаться с Bioware для консультации, но разработчики оригиналов там сейчас не работают.
  • Предположительно, игра не выйдет раньше конца 2020 или начала 2021 года. Винке пока не готов называть даже приблизительный срок. Произойдет это только тогда, когда разработчики почувствуют, что имеют дело с игрой, в которую они хотели бы поиграть сами... или когда закончатся деньги.
  • Любопытно, но Larian хотела создать Baldur's Gate III намного раньше, когда работала над оригинальной Divinity: Original Sin. Компания Wizards of the Coast, владеющая правами на бренд, тогда сказала, что они для него «слишком зеленые». После ошеломительного успеха Divinity: Original Sin 2 «волшебники» обратились к команде и спросили заинтересованы ли они до сих пор в создании Baldur's Gate III. Как мы уже знаем, да.

На PC игра выйдет в Steam и GOG.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.