Бывший сотрудник Blizzard рассказал о расистских оскорблениях и дискриминации на рабочем месте

Бывший сотрудник Blizzard Хулио Мурильо-Куэльяр (Jules Murillo-Cuellar), рассказал о проблемах, с которыми столкнулся во время работы в компании.

Бывший сотрудник Blizzard Хулио Мурильо-Куэльяр (Jules Murillo-Cuellar), рассказал о проблемах, с которыми столкнулся во время работы в компании.

По словам Мурильо-Куэльяра, он стал жертвой расистских оскорблений и дискриминации, что привело к ухудшению его психического здоровья. При этом двое вышестоящих работников Blizzard не реагировали на его жалобы. Якобы, вклад Мурильо-Куэльяра в проекты принижался.

Мурильо-Куэльяр сотрудничал с Blizzard с 2013 года, но в феврале 2016 стал полноправным сотрудником компании и отвечал за развитие киберспортивного направления Hearthstone.

По словам Хулио, его мексиканское происхождения стало предметом постоянных насмешек со стороны коллег, которые шутили на тему «мачизма». Хулио уверяет, что насмешки со временем усиливались. Когда Мурильо-Куэльяр пожаловался менеджеру, то ему сказали, что к нему трудно найти подход, и он преувеличивает проблему. Потом Хулио говорили, что вопрос решат, но ничего не происходило. При этом его регулярно не включали в состав участников важных встреч и сваливали на него тяжёлую работу, которую нужно было сделать как можно быстрее.

«Как минимум в течение одного месяца» Хулио работал по 80-100 часов в неделю, что негативно повлияло на его психическое состояние. У него начались панические атаки, а к августу 2018 у него развилось посттравматическое стрессовое расстройство. Безрезультатный разговор с одним из руководителей киберспортивного подразделения Hearthstone не лучшим образом повлиял на ситуацию. Одного из коллег Хулио, который насмехался над ним, повысили.

Регулярные панические атаки довели Хулио до попытки суицида. Также Мурильо-Куэльяр уверяет, что его отправили в неоплачиваемый отпуск, и продолжали игнорировать проблемы. В итоге, он ушёл из компании в феврале 2018 года.

По словам Хулио, он решил поделиться своей историей после того, как Blizzard сделала Солдата 76 из Overwatch геем. По его мнению, Blizzard лишь декларирует поддержку всех и каждого, но рабочая обстановка в компании далека от идеальной.

«Идея разнообразия, представления всех и каждого, «каждый голос важен» и «думай глобально» никогда не имела для меня особого значения, как и для людей с другим цветом кожи, с которыми я общался», - сказал Мурильо-Куэльяр.

В официальном комментарии Blizzard ограничилась общими фразами и том, что со всей серьёзностью относится к проблемам «нападок и дискриминации», тщательно рассматривает подобные жалобы и старается создать благоприятную рабочую обстановку для всех сотрудников, а также следит за здоровьем персонала.

У нас много отличных новостей. Подписывайтесь на Яндекс.Дзен, ставьте лайки!


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!