Dead Rising 2: новые подробности

На выставке Tokyo Game Show 2009 компания Capcom провела презентацию игры Dead Rising 2, опубликовав новые материалы и подробности о проекте. Напомним, главным героем игры является бывший мотогонщик Чак Грин.

На выставке Tokyo Game Show 2009 компания Capcom провела презентацию игры Dead Rising 2, опубликовав новые материалы и подробности о проекте. Напомним, главным героем игры является бывший мотогонщик Чак Грин.

События Dead Rising 2 разворачиваются в наводненном зомби городе Fortune City. Боевая система сиквела построена на базе оригинальной игры. Игроки смогут взять в руки практически все, что попадется на глаза, и использовать против зомби. Логично предположить, что в магазинах, барах, казино и прочих заведениях Fortune City вы найдете множество видов оружия.

Как и в прошлый раз, арсенал будет варьироваться от традиционных пистолетов и мечей до экзотических, среди которых вы найдете колесо рулетки, инвалидное кресло, две бензопилы, закрепленные на весле и проч.

Как и многие миллионы американцев, Чак "подсел" на новое телешоу под названием Terror is Reality. Некоторые бизнесмены поняли, что на зомби можно делать деньги. Одним из них оказался Tyrone King, который и придумал телешоу Terror is Reality.

Суть его заключается в следующем: обычный человек помещается в локацию, заполненную зомби, с простой задачей - убить больше зомби, чем ваши оппоненты, и остаться в живых. Победитель получает кучу денег и шанс улучшить свой же результат.

Terror is Reality, как вы понимаете, небезопасное занятие для человека, у которого, вдобавок ко всему, еще растет маленькая дочь. Так что же заставило Чака рисковать жизнью? Возможно, он пытается вернуть себе славу и уважением, которые были у него, когда он занимался мотокроссом? Может быть, у него есть личные причины ненавидеть зомби (отец-одиночка, как-никак)? Или же это просто самое обычное желание получить денежный приз?

Особенностью Dead Rising 2 станет присутствие в игре полноценной многопользовательской составляющей, причем разработчики готовят целую серию MP-режимов, в которых смогут померяться силами в онлайне до четырех человек одновременно.

Режимы обещают быть довольно разнообразными, например, в одном из них вы помещаетесь в огромный шар и начинаете носиться по округе, сминая на своем пути мертвечатину. В другом - садитесь на мотоцикл, оборудованный бензопилами, чтобы превратить толпу зомби в кровавый фарш.

Разработка ведется силами канадской компании Blue Castle Games при непосредственном контроле со стороны Capcom. В создании Dead Rising 2 принимают участие люди, работавшие над оригинальной игрой, включая продюсера Кейджи Инафуне (Keiji Inafune).

Выход игры ожидается в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.