Dead Rising 2: новые подробности

На выставке Tokyo Game Show 2009 компания Capcom провела презентацию игры Dead Rising 2, опубликовав новые материалы и подробности о проекте. Напомним, главным героем игры является бывший мотогонщик Чак Грин.

На выставке Tokyo Game Show 2009 компания Capcom провела презентацию игры Dead Rising 2, опубликовав новые материалы и подробности о проекте. Напомним, главным героем игры является бывший мотогонщик Чак Грин.

События Dead Rising 2 разворачиваются в наводненном зомби городе Fortune City. Боевая система сиквела построена на базе оригинальной игры. Игроки смогут взять в руки практически все, что попадется на глаза, и использовать против зомби. Логично предположить, что в магазинах, барах, казино и прочих заведениях Fortune City вы найдете множество видов оружия.

Как и в прошлый раз, арсенал будет варьироваться от традиционных пистолетов и мечей до экзотических, среди которых вы найдете колесо рулетки, инвалидное кресло, две бензопилы, закрепленные на весле и проч.

Как и многие миллионы американцев, Чак "подсел" на новое телешоу под названием Terror is Reality. Некоторые бизнесмены поняли, что на зомби можно делать деньги. Одним из них оказался Tyrone King, который и придумал телешоу Terror is Reality.

Суть его заключается в следующем: обычный человек помещается в локацию, заполненную зомби, с простой задачей - убить больше зомби, чем ваши оппоненты, и остаться в живых. Победитель получает кучу денег и шанс улучшить свой же результат.

Terror is Reality, как вы понимаете, небезопасное занятие для человека, у которого, вдобавок ко всему, еще растет маленькая дочь. Так что же заставило Чака рисковать жизнью? Возможно, он пытается вернуть себе славу и уважением, которые были у него, когда он занимался мотокроссом? Может быть, у него есть личные причины ненавидеть зомби (отец-одиночка, как-никак)? Или же это просто самое обычное желание получить денежный приз?

Особенностью Dead Rising 2 станет присутствие в игре полноценной многопользовательской составляющей, причем разработчики готовят целую серию MP-режимов, в которых смогут померяться силами в онлайне до четырех человек одновременно.

Режимы обещают быть довольно разнообразными, например, в одном из них вы помещаетесь в огромный шар и начинаете носиться по округе, сминая на своем пути мертвечатину. В другом - садитесь на мотоцикл, оборудованный бензопилами, чтобы превратить толпу зомби в кровавый фарш.

Разработка ведется силами канадской компании Blue Castle Games при непосредственном контроле со стороны Capcom. В создании Dead Rising 2 принимают участие люди, работавшие над оригинальной игрой, включая продюсера Кейджи Инафуне (Keiji Inafune).

Выход игры ожидается в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.