Демонстрация The Outer Worlds – смесь Fallout и Mass Effect [обновлено]

Издание GameInformer опубликовало демонстрацию игрового процесса научно-фантастической ролевой игры с видом от первого лица The Outer Worlds за авторством студии Obsidian Entertainment. Журналисты отмечают, что в The Outer Worlds угадываются элементы Fallout и Mass Effect.

[обновление]
 
На сайте GameInformer появился материал, в котором рассказывается о некоторых особенностях The Outer Worlds.
 
В частности, при создании вселенной авторы вдохновляются стилем модерн и научной фантастикой викторианской Англии конца XIX-го века. Хотя в этом мире полно громоздких механизмов, перед нами не чистокровный стимпанк.
 
Мир The Outer World не такой большой, как в Mass Effect, но герой и его команда могут изучать солнечную систему на собственном корабле. В солнечной системе есть две основные планеты, которые колонизированы людьми. Также можно изучить несколько лун, астероиды и космические станции.
 
Выполнять задания разрешают разными способами. Не обязательно убивать всех на своём пути. Можно договориться с противниками, найти потайной вход на охраняемую территорию или пробраться мимо монстров незаметно.
 
В ходе сражений герой умеет ненадолго замедлять время, чтобы посмотреть на противников и получить информацию о них вроде запаса здоровья и характеристик. Если атаковать противника в режиме замедления времени, то можно нанести ему больше урона.
 
Одной из особенностей The Outer Worlds является система страха. Например, если определенный тип врагов нанёс герою много повреждений, то у протагониста может развиться страх к данному виду противников. Враги, которых боится герой, наносят ему больше урона, но взамен можно взять перк, усиливающий другие показатели. Пользоваться системой страхов не обязательно и разрешено отказаться, как от дополнительных трудностей, так и бонусов, связанных с этим элементом механики.
 
[оригинал новости]

Издание GameInformer опубликовало демонстрацию игрового процесса научно-фантастической ролевой игры с видом от первого лица The Outer Worlds за авторством студии Obsidian Entertainment. Журналисты отмечают, что в The Outer Worlds угадываются элементы Fallout и Mass Effect.

В ролике демонстрируется изучение локаций, разговоры с персонажами и сражения с монстрами с применением разнообразного оружия.

Героя сопровождают компаньоны. Предусмотрены миссии, связанные с компаньонами, но подробностей о них авторы пока не сообщили. Романтических отношений с соратниками не будет. Авторы хотели реализовать этот элемент, но отказались. Реплики протагониста в ходе разговоров не озвучены. В The Outer Worlds будет как минимум 6-7 компаньонов на выбор с уникальными способностями у каждого

Прилагается и чёрный юмор в традициях оригинального Fallout.

Релиз The Outer Worlds ожидается в 2019 году на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.