Дэвид Кейдж считает, что видеоигры должны быть посвящены не только зомби и монстрам

Генеральный директор студии Quantic Dream (Heavy Rain, Beyond: Two Souls) Дэвид Кейдж (David Cage) полагает, что разработчикам видеоигр стоит уделять внимание реальным проблемам человека и общества, а не только зомби и монстрам.

Генеральный директор студии Quantic Dream (Heavy Rain, Beyond: Two Souls) Дэвид Кейдж (David Cage) полагает, что разработчикам видеоигр стоит уделять внимание реальным проблемам человека и общества, а не только зомби и монстрам.

В ходе одного из интервью Кейдж заявил, что во время какого-то мероприятия встретился с женщиной, прожившей на улицах около двух лет. Эта женщина сказала Кейджу, что одна из глав приключенческой игры Beyond «вернула её в тот период жизни». Как известно, в Beyond есть глава, посвящённая бродяжничеству.

«Меня это тронуло до глубины души. Когда вы создаёте игру, то это самая сильная реакция, на которую вы можете надеяться. Мне кажется, что в видеоиграх есть традиция – дистанцироваться от реального мира, не говорить о реальных проблемах, нашем обществе и тому подобных вещах. Я не знаю, почему так происходит», - сказал Кейдж.

«В последнее несколько лет я стал замечать, что некоторые разработчики думают иначе. Они начинают осознавать, что книги, фильмы, поэзия – любая форма искусства – затрагивает эти проблемы. Так почему их не могут касаться игры? Почему мы всегда концентрируемся на зомби, монстрах и других вещах, которые при всей своей крутости не связаны с нашим миром? Индустрия добилась серьезных успехов в этом направлении, но всё больше разработчиков пытаются обратить внимание на простые проблемы. Мне кажется замечательным то, что для высказывания осмысленных идей используются интерактивных развлечениях», - добавил глава Quantic Dream.

Кейдж отметил, что лично ему больше интересны инди-игры. В них, по мнению Кейджа, больше «творчества и смелости». Также Кейдж сказал, что он рад возможности работать с Sony. Это позволяет ему и его команде «затрагивать другие темы» в своих играх.

Кроме того, Дэвид Кейдж продолжит делать игры, вызывающие у аудитории неоднозначную реакцию. «Я бы с радостью сделал игру, которая всем бы понравилась. Но в то же время я не хочу идти на компромиссы и просто давать рынку то, что он хочет. Все мы могли бы делать шутеры от первого лица, но в нашей индустрии есть люди, идущие другим путём», - сказал Дэвид Кейдж.

Сейчас студия Quantic Dream работает над проектом Detroit: Become Human для PS4. Точной даты выхода у этой игры пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Страшно много контента. Обзор Withering Rooms

Обзоры 10 мая 16:53 0

Сначала думаешь, что Withering Rooms не представляет собой ничего особенного — это, в конце концов, не единственный 2.5D-хоррор на рынке. Но чем дольше играешь, тем больше обнаруживаешь удивительных деталей и механик. Механик, что придутся по вкусу многим и позволят проходить проект уникальными способами.

С играми на дачу! Подборка дешёвых и компактных консолей, чтобы взять с собой за город

Статьи 09 мая 15:02 0

Начало мая всегда сопровождается двумя вещами — праздниками и открытием дачного сезона. В это время, многие собирают вещи и отправляются за город, чтобы отдохнуть от городской суеты и насладиться первыми тёплыми деньками в году. Но это отнюдь не значит, что нужно отдыхать и от любимого хобби — видеоигр! Сегодня мы подобрали для вас список консолей, которые можно взять с собой на дачу, где есть только старенький телевизор с тюльпанами. Но не бойтесь — есть решение и для тех, у кого нет и такого агрегата.

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Обзоры 08 мая 12:58 0

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.