И это не предел: Microsoft обещает более 3500 игр в сервисе Project xCloud

Компания Microsoft уделяет особое внимание стриминговым технологиям и особый акцент делает на своем сервисе Project xCloud, который является прямым конкурентом PlayStation Now, Nvidia Grid и Google Stadia.

Компания Microsoft уделяет особое внимание стриминговым технологиям и особый акцент делает на своем сервисе Project xCloud, который является прямым конкурентом PlayStation Now, Nvidia Grid и Google Stadia. 

Согласно последним данным, к тестированию сервиса Project xCloud подключились издатели Capcom и Paradox. Это позволяет им тестировать свои игры без необходимости «портировать их на разные платформы». Поскольку Xbox One поддерживает игры для трех поколений Xbox, то уже сейчас Project xCloud имеет техническую возможность стримить более чем 3500 игр без необходимости для разработчиков как-то модернизировать код. 

Отдельно отмечается, что сейчас в разработке находится более 1900 игр для Xbox One, и их все они будут доступны в сервисе Project xCloud. Чтобы упростить жизнь разработчикам, поддержка стриминга была недавно добавлена в Xbox Developer Kit. Новый API позволяет игре автоматические адаптироваться при запуске трансляции, например, увеличивать интерфейс или размер шрифта, чтобы упростить читаемость на устройствах с небольшими экранами. Чтобы снизить задержку сигнала, мультиплеерные игры в рамках одного матча будут запускаться на одном сервере. Работа над новым API идет, и в будущем будут добавлены другие полезные возможности. 

Дада-центры xCloud уже запущены в 13 ключевых регионах в США, Азии и Европе. 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!