Клифф Блезински намерен «поддерживать жизнь» LawBreakers и признал некоторые ошибки

Сетевой шутер LawBreakers, поступивший в продажу в августе этого года на РС и PS4, не пользуется особой популярностью у публики. Уже через 24 часа после релиза в РС-версию одновременно играло всего 181 человек.

Сетевой шутер LawBreakers, поступивший в продажу в августе этого года на РС и PS4, не пользуется особой популярностью у публики. Уже через 24 часа после релиза в РС-версию одновременно играло всего 181 человек. Максимальный показатель одновременно играющих в РС-версию LawBreakers пользователей не превышал отметки в 7482 человека, по данным Steamcharts.

Хотя глава разработчиков LawBreakers Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) уверяет, что у PS4-версии «всё отлично» в сравнении с изданием для РС, в сети есть сообщения о проблемах с поиском матчей на консоли от Sony. Блежински отметил, что авторы намереваются выпускать новый контент для игры, «возможно, будут скидки или бесплатные выходные». Подобные меры призваны повысить количество играющих в LawBreakers пользователей.

Авторы планируют добавить в игру режим Team Deathmatch, ранговый режим Boss League и новый класс персонажа. Блежински вновь напомнил о том, что «это марафон, а не спринт». Также знаменитый разработчик «хотел сделать игру, которая, в первую очередь, является шутером для игроков в шутеры», а не просто копировать «одинаковые архетипы».

Блезински полагает, что LawBreakers может повторить судьбу Warframe. Игра от Digital Extremes привлекла мало пользователей на старте, но потом развивалась и становилась более популярной.

Студия Boss Key намерена пересмотреть маркетинг LawBreakers, в том числе странный логотип в виде грустного лица с буквами «X» вместо глаз, и постараться получше объяснить людям, что из себя представляет игра и какие у неё сильные стороны. Ещё Блезински надеется, что в будущем у LawBreakers может что-то получиться в киберспорте.

«В первую очередь, я должен поддерживать жизнь проекта. Я могу быть очень резок и дерзок в социальных сетях. Также наша пользовательская база ещё неопытная. Я продолжу пересматривать элементы игры, продолжу добавлять что-то новое, и, честное слово, постараюсь не быть таким засранцем», - сказал Блезински.

Блезински признал, что выпускать LawBreakers без режима Team Deathmatch было ошибкой. Клифф «был упрям» и посчитал, что все уже сделали Team Deathmatch в своих играх даже Blizzard в Overwatch. Поэтому и не стал уделять внимание этому режиму. Однако сейчас он понимает, что «игрокам иногда хочется просто пострелять» и признаёт свою ошибку.

В Boss Key работает 65 человек, поэтому, по словам Блезински, студии пришлось пойти на определённые компромиссы, касающиеся контента в игре на момент релиза. Блезински хотел выпустить качественный проект и при этом «не разрушить всем сотрудникам семьи».

«Если вы были столь добры и потратили на это [LawBreakers] 30 долларов, мы вас не оставим и будем поддерживать», - сказал Блезински.


Сейчас на главной

Публикации

ROG Xbox Ally — на этот раз сработает? Что известно о новой портативной консоли Microsoft

Для фанатского сообщества Xbox всегда первые. На деле — чаще первые с конца: по продажам, по охвату, по популярности. Вот и сейчас, спустя годы после Nintendo Switch и Steam Deck, компания наконец представила своё видение портативной гибридной консоли. С опозданием, но, возможно, с таким потенциалом, которого не хватало другим. Иронично, пусть и последней, но шанс создать самую популярную портативную консоль у Microsoft есть. Другой вопрос — а смогут ли они этим шансом воспользоваться?

Паровозик, который почти смог. Обзор головоломки Train Valley Origins

Train Valley: Origins выглядит как уютная головоломка, идеально подходящая для отдыха после напряжённого дня: минималистичный дизайн, спокойный темп, расслабляющая музыка. Но стоит попытаться пройти уровень безупречно — и игра превращается в суровое испытание, где одно неосторожное или поспешное действие способно разрушить всё.

Совсем уж для фанатов FromSoftware. Обзор сетевой игры-сервиса Elden Ring Nightreign

Обзоры 18 июня 19:00 0

Nightreign нельзя назвать плохой игрой — она просто не такая, какими привыкли видеть проекты FromSoftware фанаты. Новичков она тоже не будет жаловать из-за высокого порога вхождения, который даже выше, чем в оригинальной Elden Ring. Всё из-за необходимости завести как минимум двух друзей — хотя бы для того, чтобы терять меньше нервных клеток во время прохождения.

Красивые женщины и безумные куклы. Обзор дополнения Lies of P: Overture

Обзоры 17 июня 19:00 0

Round 8 Studio вернули нас в мрачный Крат времён Прекрасной эпохи. Приквел-дополнение Lies of P: Overture расширяет лор, предлагает новые локации, оружие и боссов. Но за свежим контентом скрывается не только предыстория одного из лучших наследников Bloodborne, но и попытка сделать мрачную сказку чуть доступнее, не превращая сражения в легкую прогулку.

Главные инди-игры мая: монстры и поезд, королевство и интриги, свет и ужас и не только

Итоги 16 июня 19:00 0

Инди-игры мая стремятся заинтриговать игроков, прежде всего, психологизмом, глубоким нарративом и последствиями принимаемых решений. Впрочем, не только этим. Среди новинок можно найти и безудержные проекты с безумной стрельбой, продолжения уже культовых серий и даже классику в новом обличье. Этим проектам, конечно, не хватает лоска AAA-игр, но поверьте — геймплей у них нередко лучше.