YouTube принял жалобу Campo Santo на блогера PewDiePie

Сервис YouTube принял жалобу студии Campo Santo на популярного блогера PewDiePie. Ранее представитель Campo Santo Шон Ванаман пообещал направить жалобу с заявлением о том, что ролик PewDiePie про игру Firewatch от этой студии нарушает авторские права.

Сервис YouTube принял жалобу студии Campo Santo на популярного блогера PewDiePie. Ранее представитель Campo Santo Шон Ванаман пообещал направить жалобу с заявлением о том, что ролик PewDiePie про игру Firewatch от этой студии нарушает авторские права.

PewDiePie опубликовал видео с подтверждением того, что его канал получил жалобу. Блогер отметил, что после того, как он увидел сообщения Ванамана, он сделал ролики про Firewatch недоступными для просмотра публике. Однако YouTube всё равно принял жалобу студии.

По мнению блогера, «это всё очень серьёзно». PewDiePie напоминает, что, согласно политике Google, если получить три таких «страйка», то YouTube-канал будет закрыт, и все видеоролики удалены. PewDiePie рассуждает в ролике о том, имеет ли право студия Campo Santo жаловаться на нарушение авторских прав, когда дело касается так называемых летсплеев (роликов с демонстрацией прохождения игры и, по желанию блогера, комментариями).

Адвокат Мона Ибрагим (Mona Ibrahim), который работает с представителями игровой индустрии, полагает, что у Campo Santo есть такое право.

«В случае с летсплеями, владелец контента вроде Campo Santo может потребовать отзыва своего не-эксклюзивного разрешения на трансляцию игры у тех, кто использует контент авторов в неподобающих, по мнению авторов, целях или делает так, что  игра разработчиков или бренд могут ассоциироваться с чем-то, что не соответствует ценностям разработчиков», - заявил Мона Ибрагим.

Мона Ибрагим отмечает, что продолжительность видео при возможном рассмотрении дела в суде не имеет принципиального значения.

«Говоря откровенно, меня это сильно разочаровывает. Не важно, идёт ли речь обо мне или мистере Ваномане, эти законы созданы для людей, чтобы у них была возможность убрать контент. Всякий раз, когда будет возможность сделать это, этими правилами будут злоупотреблять. Особенно, когда причина удаление контента не имеет ничего общего с  авторскими правами», - отметил PewDiePie.

Согласно политике Google, у блогера есть три пути после получения жалобы. Он может подождать 90 дней, после чего срок действия страйка истекает, может связаться со студией, направившей жалобу, и решить вопрос мирно, либо может выступить со встречным заявлением. Если PewDiePie и его адвокатам удастся доказать, что летсплеи про Firewatch соответствуют правилам добросовестного использования чужого контента, то встречное заявление может быть принято YouTube, и стайк снимут.

Администрация YouTube пока воздерживается от комментариев.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?