Крис Робертс прокомментировал заявления игроков о том, что в Star Citizen добавили систему «плати, чтобы побеждать»

Одним из новшеств альфа-версии 3.2.1 амбициозного космического проекта Star Citizen стало то, что пользователи могут хранить в своих виртуальных кошельках сколько угодно много внутиигровой валюты, известной как UEC. UEC приобретаются за реальные деньги и расходуются на покупку различных предметов.

Одним из новшеств альфа-версии 3.2.1 амбициозного космического проекта Star Citizen стало то, что пользователи могут хранить в своих виртуальных кошельках сколько угодно много внутиигровой валюты, известной как UEC. Ранее этот показатель не мог превышать 150 тысяч кредитов. UEC приобретаются за реальные деньги и расходуются на покупку различных предметов. Теперь игроки могут покупать не более 25 тысяч кредитов в день, но это единственное ограничение.

Многие пользователи посчитали, что в Star Citizen планируется использовать систему «плати, чтобы побеждать», поскольку за UEC покупаются внутриигровые вещи, влияющие на механику.

Ситуацию прокомментировал глава разработчиков Star Citizen Крис Робертс. По его словам, это сделано для того, чтобы игроки, ранее купившие предметы, могли спокойно продать их за кредиты UEC.

Робертс напомнил и о том, что авторы Star Citizen «сбрасывают аккаунты пользователей с выпуском каждого обновления». После каждой такой «перезагрузки базы данных» разработчики возвращает игрокам кредиты UEC, которые были куплены за реальные деньги. При этом купленные вещи, находящиеся на акканутах, пропадают. По его мнению, нет ничего хорошего в том, что пользователи теряют вещи, за которые они заплатили реальные деньги, после перезагрузки аккаунта.

Робертс ещё раз напомнил всем, что «в отличие от многих других MMO Star Citizen не требует платной подписки», а средства на поддержку и развитие проекта планируется получать за счёт продаж базовых комплектов и внутиигровой валюты. Причём «всё, что можно купить за реальные деньги, разрешено получить в игре, выполняя задания». «Также в игре будет много вещей, которые можно получить, только играя в неё», - добавил Робертс.

Глава разработчиков Star Citizen заботится и о семейных людях, «которые могут уделить игре только четыре часа в неделю, но готовы потратить реальные деньги с целью сэкономить время необходимое на покупку нового корабля». «Что в этом плохо?», - спрашивает нас Робертс и отмечает, что точно такой же корабль реально получить без дополнительных затрат. Игрок, заработавший корабль своими силами, ещё становится более мастеровитым пилотом и воином, считает Робертс.

«Люди не должны чувствовать себя обделенными только потому, что у них нет времени или денег. Я хочу, чтобы наш дом был большим, и в нём было место всем типам игроков», - заявил Робертс.

«Некоторые люди беспокоятся, что игроки, собравшие много кораблей и UEC, получат преимущество на момент “реального” старта игры. Споры об этом идут на форумах с момента старта проекта, но меня они не беспокоят. Я знаю, какой будет игра и как её делать», - сказал Робертс. По его словам, наличие более сильных игроков – неотъемлемая часть любой ММО с постоянно развивающейся вселенной. Он заверил публику в том, что в Star Citizen будет интересно играть «одному, в команде или в большой организации».

Что касается развития проекта, то альфа-версия 3.3 появится 10 октября этого года. В будущем авторы намерены выпускать новые версии игры четыре раза в год: в конце марта, в конце июня, в октябре во время CitizenCon и в середине декабря.

Точной даты выхода у Star Citizen пока нет.


Отмена
  • < p>
    Робертс ещё раз напомнил всем, что «в отличие от многих других MMO Star Citizen не требует платной подписки»

    Просто любопытно, а много осталось MMO(кроме WoW) с обязательной подписочной моделью?

  • H
     2018-08-04 19:40:29 (обновлено 2021-11-25 19:53:59)
    0
    < p>

    Lineage 2 Classic.

  • GC
     2018-08-05 04:42:42 (обновлено 2021-11-26 12:17:52)
    3
    < p>

    Успешная бизнес-модель (а она, согласитесь, уже успешна для них) - залог успеха.

  • < p>Игры нет, но есть куча вариантов по её монетизированию. Кодзима ли гений?

  • < p>Крису Робертсу надо посоветовать обязательно нанять ещё одного гениального актёра для своих видеороликов - Лёню Голубкова...

  •  2018-08-05 10:21:06 (обновлено 2018-08-05 10:34:26)
    4
    < p>

    ̶Л̶ё̶н̶я̶ ̶Г̶о̶л̶у̶б̶к̶о̶в̶ Марк Хэммил прокоментировал ситуацию со Star Citizen

  • < p>В ВоВе давно же вроде разрешили за игровую голду покупать подписку.

  • B
     2018-08-05 01:54:39 (обновлено 2021-12-14 17:40:55)
    1
    < p>Офигеть.

    Игры еще нет, а они ее уже в черную монетезировать начинают, еще до выхода...

  • < p>
    Глава разработчиков Star Citizen заботится и о семейных людях, «которые могут уделить игре только четыре часа в неделю, но готовы потратить реальные деньги с целью сэкономить время необходимое на покупку нового корабля». «Что в этом плохо?», - спрашивает нас Робертс

    Если вы предлагаете тратить деньги, чтобы тратить меньше времени на игру, то стоит ли игра вообще того, чтобы на неё тратили и время, и деньги?

  • GC
     2018-08-05 04:47:34 (обновлено 2021-11-26 12:17:52)
    0
    < p>

    Тут не надо путать понятия. Модель такова: либо я задрочу n сотен часов, чтобы получить модель корабля, либо я поработаю 10-20-30 часов на мне приятной работе и отдам на виртуальную игрушку - корабль (что опять же, в данном случае я не о себе, а покупателе), и сэкономлю 70 часов беспощадного гринда.

    P.S. либо с самого не доначу на SC и более о не не вспоминаю.

  • M
     2018-08-05 08:13:26 (обновлено 2022-04-04 16:41:50)
    1
    < p>Это мошенничество стало просто открытым издевательством уже.

    В будущем авторы намерены выпускать новые версии игры четыре раза в год
    Хоть бы одну старую сделали для начала.

  • < p>" В будущем авторы намерены выпускать новые версии игры четыре раза в год..."

    Кто все эти люди что платят за игру которая никогда не выйдет?

  •  2018-08-05 13:26:52 (обновлено 2021-11-23 20:34:51)
    15
    < p>Некоторые люди беспокоятся, что игроки, собравшие много кораблей и UEC, получат преимущество на момент “реального” старта игры. Но не нужно беспокоится, реального старта игры не будет, - заверил Крис Робертс.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Fall Guys на ваших смартфонах. Обзор Stumble Guys

    Обзоры 07 августа 14:17 3

    Stumble Guys стал таким же внезапным хитом для смартфонов, как Fall Guys на ПК и консолях. Попытки клонировать Fall Guys на мобильные платформы пробовали неоднократно, но только финским разработчикам из Kitka Games с их Stumble Guys удалось добиться успеха. Секрет на поверхности — нужно было просто качественно скопировать удачные находки предшественника.

    Почему франшиза Red Dead Redemption умерла. Причины и следствия

    Итоги 03 августа 18:16 24

    В начале июля Rockstar официально отказалась от поддержки Red Dead Online в угоду GTA Online и GTA 6. По информации инсайдеров, студия отменила переиздание Red Dead Redemption 2 для консолей нового поколения. Почему серия умерла, хотя сообщество остро нуждается в её развитии? Давайте разбираться.

    Во что поиграть в августе: Spider-Man, Destroy All Humans! 2, Saints Row

    Итоги 01 августа 17:14 10

    Август предупреждает приход осени. Переиздание бывшего эксклюзива PlayStation для ПК, ремейк безумной игры об инопланетянине, перезапуск бывшего конкурента Grand Theft Auto — будет чем себя занять.

    Во что поиграть на смартфоне. Banana Kong 2, Take Flight 2, Air Battle Misson, Noah’s Heart

    Итоги 31 июля 19:36 8

    В этом выпуске стилистика CupHead накрывает самолеты из 30-х, Конг собирает бананы как в 90-е, мобильные вирпилы осваивают современные Су-57, а вайфу отправляются исследовать новый открытый мир. И это не Genshin Impact! Кроме того, создатели Punishing Gray Raven (хорошего клона Honkai Impact 3rd) анонсировали свою игру в открытом мире, после того как другие разработчики анонсировали «убийцу» Punishing Gray Raven.

    Симулятор злого хомяка. Обзор The Cycle: Frontier

    Обзоры 28 июля 17:41 2

    Почувствуйте себя злым хомяком. Отправляйтесь на планету Фортуна 3 и набивайте карманы под завязку. И лучше делать это быстро! На планете полно других игроков, которые высадились туда с той же целью. И им плевать, откуда брать хлам, из зданий или с вашего трупа.