Названы двенадцать номинантов на право попасть в Музей видеоигр The Strong

Директор музея Джон-Поль С.Дайсон утверждают, что все представленные проекты долгие годы остаются популярными и оказывают неоспоримое влияние на популяризацию игровой культуры.

Музей видеоигр The Strong Museum, находящийся в Рочестере, штат Нью-Йорк, огласил список из двенадцати финалистов на право попасть в Зал Славы видеоигр. Директор музея Джон-Поль С.Дайсон утверждают, что все представленные проекты долгие годы остаются популярными и оказывают неоспоримое влияние на популяризацию игровой культуры. Тысячи заявок на номинации пришли из более, чем ста стран мира. 

С 27 марта по 4 апреля на сайте музея пройдёт голосование. Три игры, набравшие наибольшее количество голосов, войдут в один бюллетень с двадцатью семью другими бюллетенями, поданных членами Международного избирательного консультативного комитета, в состав которого вошли журналисты и исследователи, знакомые с историей видеоигр и их ролью в обществе. Результаты голосования объявят 3 мая.

Список номинантов:

  • Asteroids
  • Call of Duty
  • Dance Dance Revolution
  • Final Fantasy VII
  • Half-Life
  • John Madden Football
  • King's Quest
  • Metroid
  • Minecraft
  • Ms. Pac-Man
  • Spacewar!
  • Tomb Raider

The Strong – интерактивный коллекционный музей, посвящённый истории и исследованию видеоигр. Это крупнейшая в мире выставка со множеством материалов, связанных с играми.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.