Названы двенадцать номинантов на право попасть в Музей видеоигр The Strong

Директор музея Джон-Поль С.Дайсон утверждают, что все представленные проекты долгие годы остаются популярными и оказывают неоспоримое влияние на популяризацию игровой культуры.

Музей видеоигр The Strong Museum, находящийся в Рочестере, штат Нью-Йорк, огласил список из двенадцати финалистов на право попасть в Зал Славы видеоигр. Директор музея Джон-Поль С.Дайсон утверждают, что все представленные проекты долгие годы остаются популярными и оказывают неоспоримое влияние на популяризацию игровой культуры. Тысячи заявок на номинации пришли из более, чем ста стран мира. 

С 27 марта по 4 апреля на сайте музея пройдёт голосование. Три игры, набравшие наибольшее количество голосов, войдут в один бюллетень с двадцатью семью другими бюллетенями, поданных членами Международного избирательного консультативного комитета, в состав которого вошли журналисты и исследователи, знакомые с историей видеоигр и их ролью в обществе. Результаты голосования объявят 3 мая.

Список номинантов:

  • Asteroids
  • Call of Duty
  • Dance Dance Revolution
  • Final Fantasy VII
  • Half-Life
  • John Madden Football
  • King's Quest
  • Metroid
  • Minecraft
  • Ms. Pac-Man
  • Spacewar!
  • Tomb Raider

The Strong – интерактивный коллекционный музей, посвящённый истории и исследованию видеоигр. Это крупнейшая в мире выставка со множеством материалов, связанных с играми.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?