Nintendo of Europe проводит расследование в отношении главы российского подразделения

На днях в сети появился ролик, записанный в ходе мероприятия Level Up Days летом этого года. В ролике глава российского подразделения компании Nintendo Яша Хаддажи (Yasha Haddaji) мешает ведущим стрима, ругается и ведёт себя не лучшим образом.

На днях в сети появился ролик, записанный в ходе мероприятия Level Up Days летом этого года. В ролике глава российского подразделения компании Nintendo Яша Хаддажи (Yasha Haddaji) мешает ведущим стрима, ругается и ведёт себя не лучшим образом.

Также в сети появилась петиция, которую уже подписали более 4,5 тысяч человек, с требованием «спасти Nintendo Россия от её генерального директора». В петиции говорится, что Яша отметил ряд турниров по коллекционной карточной игре Pokemon и «решил не импортировать в Россию большое количество Pokemon Let's Go Eevee из-за предубеждения об отсутствии интереса к этой части».

«За все годы работы Яша Хаддажи выработал на работе строгую и ядовитую обстановку, не поощряющую креатив и развитие, сидя на тёплом месте, не думая о фанатах и покупателях как о людях. Мы неоднократно наблюдали, как на посту пиарщика сменялись люди, некоторые из которых действительно делали свою работу качественно». – говорится в петиции.

Несколько российских изданий опубликовали материалы, в которых бывшие сотрудники российского отделения Nintendo рассказывали о том, что обстановка в компании не из приятных и не лучшим образом отзывались о Яше Хаддажи.

Об этом узнали западные издания. Журналист Nintendo Life обратился к Nintendo of Europe за комментариями.

«Мы осведомлены о ролике на YouTube, в котором глава Nintendo Russia Яша Хаддажи теряет самообладание и ругается с человеком, ответственным за стрим Mario Kart. Поведение мистера Хаддажи и выражения, которые он себе позволяет, не соответствуют ценностям компании», - говорится в заявлении Nintendo of Europe.

«Мы также знаем об обвинениях в его адрес и проводим расследование. Мы крайне серьёзно относимся к подобным проблемам. Комментарии касательно произошедшего появятся после завершения расследования», - заявило европейское отделение Nintendo.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.