Nintendo of Europe проводит расследование в отношении главы российского подразделения

На днях в сети появился ролик, записанный в ходе мероприятия Level Up Days летом этого года. В ролике глава российского подразделения компании Nintendo Яша Хаддажи (Yasha Haddaji) мешает ведущим стрима, ругается и ведёт себя не лучшим образом.

На днях в сети появился ролик, записанный в ходе мероприятия Level Up Days летом этого года. В ролике глава российского подразделения компании Nintendo Яша Хаддажи (Yasha Haddaji) мешает ведущим стрима, ругается и ведёт себя не лучшим образом.

Также в сети появилась петиция, которую уже подписали более 4,5 тысяч человек, с требованием «спасти Nintendo Россия от её генерального директора». В петиции говорится, что Яша отметил ряд турниров по коллекционной карточной игре Pokemon и «решил не импортировать в Россию большое количество Pokemon Let's Go Eevee из-за предубеждения об отсутствии интереса к этой части».

«За все годы работы Яша Хаддажи выработал на работе строгую и ядовитую обстановку, не поощряющую креатив и развитие, сидя на тёплом месте, не думая о фанатах и покупателях как о людях. Мы неоднократно наблюдали, как на посту пиарщика сменялись люди, некоторые из которых действительно делали свою работу качественно». – говорится в петиции.

Несколько российских изданий опубликовали материалы, в которых бывшие сотрудники российского отделения Nintendo рассказывали о том, что обстановка в компании не из приятных и не лучшим образом отзывались о Яше Хаддажи.

Об этом узнали западные издания. Журналист Nintendo Life обратился к Nintendo of Europe за комментариями.

«Мы осведомлены о ролике на YouTube, в котором глава Nintendo Russia Яша Хаддажи теряет самообладание и ругается с человеком, ответственным за стрим Mario Kart. Поведение мистера Хаддажи и выражения, которые он себе позволяет, не соответствуют ценностям компании», - говорится в заявлении Nintendo of Europe.

«Мы также знаем об обвинениях в его адрес и проводим расследование. Мы крайне серьёзно относимся к подобным проблемам. Комментарии касательно произошедшего появятся после завершения расследования», - заявило европейское отделение Nintendo.


Сейчас на главной

Публикации

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.